鉴于以后uwp是windows的一个方向,我正在与 @ExperDot 一起编写一款适用于uwp的图形框架。
ExperDot的职责是测试,剩余的工作都是我进行的。
现在我正在还原Tiberian Sun平台的一些功能。
基本图形渲染和内存管理弄得差不多了,目前的重点工作在粒子系统上。
Tiberian Sun平台的粒子系统(ParticleSystem)有以下几种样式:
Gas 在地表产生的烟。产生一些在原地或者随风飘散的粒子。
Smoke 向上运动并随风摆动的烟。
Railgun 轨道炮粒子。产生轨道炮粒子束。
Spark 火花粒子。维修会产生这种粒子。
Flame 火焰粒子。恶魔之舌的火焰。向指定的方向喷射经过火焰滤镜处理的粒子。
一些武器的行为可以用粒子系统实现:
Bolt 表示有起始点和终止点的电光 。
Debris 碎片。建筑爆掉之后产生碎片粒子。
---贴吧极速版 For UWP
ExperDot的职责是测试,剩余的工作都是我进行的。
现在我正在还原Tiberian Sun平台的一些功能。
基本图形渲染和内存管理弄得差不多了,目前的重点工作在粒子系统上。
Tiberian Sun平台的粒子系统(ParticleSystem)有以下几种样式:
Gas 在地表产生的烟。产生一些在原地或者随风飘散的粒子。
Smoke 向上运动并随风摆动的烟。
Railgun 轨道炮粒子。产生轨道炮粒子束。
Spark 火花粒子。维修会产生这种粒子。
Flame 火焰粒子。恶魔之舌的火焰。向指定的方向喷射经过火焰滤镜处理的粒子。
一些武器的行为可以用粒子系统实现:
Bolt 表示有起始点和终止点的电光 。
Debris 碎片。建筑爆掉之后产生碎片粒子。
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