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图形框架设计

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鉴于以后uwp是windows的一个方向,我正在与 @ExperDot 一起编写一款适用于uwp的图形框架。
ExperDot的职责是测试,剩余的工作都是我进行的。
现在我正在还原Tiberian Sun平台的一些功能。
基本图形渲染和内存管理弄得差不多了,目前的重点工作在粒子系统上。
Tiberian Sun平台的粒子系统(ParticleSystem)有以下几种样式:
Gas 在地表产生的烟。产生一些在原地或者随风飘散的粒子。
Smoke 向上运动并随风摆动的烟。
Railgun 轨道炮粒子。产生轨道炮粒子束。
Spark 火花粒子。维修会产生这种粒子。
Flame 火焰粒子。恶魔之舌的火焰。向指定的方向喷射经过火焰滤镜处理的粒子。
一些武器的行为可以用粒子系统实现:
Bolt 表示有起始点和终止点的电光 。
Debris 碎片。建筑爆掉之后产生碎片粒子。
---贴吧极速版 For UWP


IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端1楼2016-02-07 15:06回复
    这个框架也是开源的。https://github.com/Nukepayload2/Nukepayload2.Graphics.N2Engine
    ---贴吧极速版 For UWP


    IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端2楼2016-02-07 17:14
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      n2engine


      来自Android客户端3楼2016-02-18 00:56
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        N2叔叔请问你的游戏怎么玩啊


        IP属地:云南4楼2017-02-06 15:19
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          这里我给10个滑稽币




          IP属地:云南12楼2017-02-06 20:11
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            杯具啊,你咋又输了这游戏到底咋玩啊N2叔叔?


            IP属地:云南13楼2017-02-07 00:04
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              N2叔叔请问打开设计的窗体出现The variable 'manager' is either undeclared or was never assigned.是不是缺少图标资源呢?



              IP属地:云南15楼2017-02-07 17:45
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