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晒一个自制船,交流一些小技巧

只看楼主收藏回复

镇楼的话就用动力区域好了


IP属地:北京1楼2016-02-11 17:19回复
    这是到现在的船员,感谢他们的努力工(踢)作(屎)!


    IP属地:北京2楼2016-02-11 17:21
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      这是这艘船的前半部分,也就是最容易受到攻击的地方,包括炮击和登陆。
      首先是这个船首。


      IP属地:北京3楼2016-02-11 17:25
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        然后呢


        5楼2016-02-11 17:34
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          请问下钓鱼的人一直在船头怎么办 打炮战老是点开他们很麻烦


          IP属地:广东6楼2016-02-11 17:36
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            根据我的使用经验,敌人抛索跳帮之后,会在图中棕色标记所示的地方阻滞1 2秒左右 通常发生在3人同时到达的情况,这个时候敌人不是bug,而是掏出远程进行攻击 这样一个设计可以令敌方非火器类远程无法打到任何人 反而其射击的时间成了空门打开的机会 在这个时候玩家的士兵以大量火器呼脸造成伤害和击退 敌人被打落海的情况屡见不鲜


            IP属地:北京7楼2016-02-11 17:41
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              图中绿点为我观察到的敌军经常炮击到的位置 绿圈是大概的杀伤范围 可以看到最上方的绿圈对战斗影响很小(但在穿透一格的情况下会将船首高处人员向外击退,会造成人员落水。) 中间绿圈 下方绿圈都是轰在高台 即自己人占多数的地方


              IP属地:北京8楼2016-02-11 17:49
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                顶,高玩^ω^


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2016-02-11 17:50
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                  求问汉化otz


                  10楼2016-02-11 17:51
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                    大神求全图,为什么我没有门啊


                    12楼2016-02-11 17:58
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                      一旦我方人员进入图中紫圈 请立即拉开所有己方炮手停止炮击 因为在这艘船(或者说这一类设置了炮塔的船)上 炮塔位置不可能先于登陆点 炮塔高度不可能低于登陆点(这个不可能是从炮 “塔”说的) 自己的炮很有可能如图绿弧线打中图中位置 造成范围伤害和击退 你的士兵如果运气不好,会跟着敌人一块从总是箭头所指的方向飞出 下面那个箭头几率最大 因为敌方在你刚飞起来的时候出远程给你造成反击退的效果 这样的事是常见的


                      IP属地:北京13楼2016-02-11 18:07
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                        几张实战 7级维京 七级不够激烈 事实上这个船首设计最烦的是船头四块老是被炮坏 这里一块都没坏 说明敌人炮击太辣鸡。。。


                        IP属地:北京15楼2016-02-11 18:20
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                          看看看,我说吧,这样的炮击没啥卵用。无非就是让我修修船换换方块


                          IP属地:北京16楼2016-02-11 18:23
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                            强烈不建议玩家抢来的船用到底,这甲板设计。。。 炮弹和炮都在敌人火力范围之下 全程无遮 而且炮放这么平的甲板上的话一旦登陆敌人往里稍微一突击炮手也要被打炮就瘫痪了 容易死人


                            IP属地:北京17楼2016-02-11 18:27
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                              吃饭去,待会继续


                              IP属地:北京18楼2016-02-11 18:30
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