法师向
既然你们都在吵发条和拉克丝,那么我也来说一下自己的意见吧,首先,我不是玩法师中单的,所以双方的比较我也就只是分析在solo和团战方面的优劣势
1.拉克丝,手长,技能扔得远,但是需要一定的预判,正常输出连招为QERE,一旦Q中吃一套伤害蛮疼的,没位移,自保能力由于有一个盾所以评定在2星(满5星,下同)站位是输出的前提
2.发条,手长,难度是有,技能两输出一盾,一团控&输出,正常连招QRWE,没位移或者没出大招圈的吃满伤害,差不多和拉克丝一样的伤吧,没位移,有盾,自保能力2.5意识是生存的关键
3..丽桑卓(冰女),手不算长,有位移有控,还能自保有金身,连招QEWR,单体战斗力强,团战也是一把好手,缺点在支援能力差,发育能力也不如其他法师,自保能力4星技能的取舍决定团战的结局
4.蛇女,手也不算长,补兵难度不小但是有E技能可用,被动的叠加使蛇女后期的战斗能力大幅加强,但是蛇女没有防御的手段,对线期要小心打野的gank,大招的施放可以给出一个不错的开团,自保能力1星没有大招和闪现要绝对小心,持续输出才是王道
总结下上面几个英雄的评分吧
1.拉克丝:输出4星,生存2星,团战价值3星
2.发条:输出3.5星,生存2.5星,团战价值3.5星
3冰女:输出3星,生存4星,团战价值4星
蛇女:输出4星,生存1星,团战价值3.5星
既然你们都在吵发条和拉克丝,那么我也来说一下自己的意见吧,首先,我不是玩法师中单的,所以双方的比较我也就只是分析在solo和团战方面的优劣势
1.拉克丝,手长,技能扔得远,但是需要一定的预判,正常输出连招为QERE,一旦Q中吃一套伤害蛮疼的,没位移,自保能力由于有一个盾所以评定在2星(满5星,下同)站位是输出的前提
2.发条,手长,难度是有,技能两输出一盾,一团控&输出,正常连招QRWE,没位移或者没出大招圈的吃满伤害,差不多和拉克丝一样的伤吧,没位移,有盾,自保能力2.5意识是生存的关键
3..丽桑卓(冰女),手不算长,有位移有控,还能自保有金身,连招QEWR,单体战斗力强,团战也是一把好手,缺点在支援能力差,发育能力也不如其他法师,自保能力4星技能的取舍决定团战的结局
4.蛇女,手也不算长,补兵难度不小但是有E技能可用,被动的叠加使蛇女后期的战斗能力大幅加强,但是蛇女没有防御的手段,对线期要小心打野的gank,大招的施放可以给出一个不错的开团,自保能力1星没有大招和闪现要绝对小心,持续输出才是王道
总结下上面几个英雄的评分吧
1.拉克丝:输出4星,生存2星,团战价值3星
2.发条:输出3.5星,生存2.5星,团战价值3.5星
3冰女:输出3星,生存4星,团战价值4星
蛇女:输出4星,生存1星,团战价值3.5星