universe sandbox(宇宙沙盘)的steam正版售价78.00人民币,没有中文,在这里Hanabi对界面做个简单的翻译(闲得无聊)。
因为时间不多,所以每次只能翻译一部分(不一定准确)。
希望有帮助。
今晚只是翻译完主菜单中的setting部分。
内容如下:
settings部分:
general:一般
reset settings:重新设置
dynamic viewport:动态试图
simulation:模拟
computation device:计算设备
multi-core processing:多核处理
max attracting bodies:大质量天体最大数量
max non-attracting bodies:非大质量天体最大数量
physics breakout time:物理突破时间
video:视频
fullscreen:全屏
fullscreen resolution:全屏分辨率
vertical sync:垂直同步
quality:质量
auto:自动
custom:自定义
low:低
high:高
medim:中
texture resolution:纹理分辨率
选项同上
filtering quality:过滤质量
选项同上
effects quality:效果质量
选项同上
antialiasing:抗锯齿
off:关
X2、X8等等就是效果的质量啦和上面的“high”之类的差不多。
render mode:渲染模式
realistic:现实
wireframe:线条
retro:复古
sketchbook:相片
relief:浮雕
underwater:水下
shadows:阴影
impact marks:撞击痕迹
glows:光晕
displacement mapping:位移贴图
window resolution:窗口化分辨率
audio:音频
audio enabled:启用声音
music enabled:启用音乐
play audio in backgroud:在后台时播放音乐
master:主音量
effects:效果音量
music:音乐音量
music controls:
track:音轨
shuffle:随机
music parameters:音乐参数
tension mode:拉伸模式
random:随机
auto:自动
manual:手动
fade speed:音乐消失速度
relaxation speed:放开速度
desired tension:所需张力
actual tension:实际张力(上面三个不是十分准确)
input:输入
invert scroll wheel:滚轮反转
use game controller:使用游戏控制器
remember dialog choices:记住对话框选项
key bindlings:键盘控制
reset key bingdings to default:恢复默认键位设定
reload simulation:
focus largest:最大重力点
toggle fullscreen:切换全屏
toggle user interface:切换用户界面
take screenshot:截图
clear trails:清除轨迹
clear particles:清除粒子
clear fragments:清除废墟(不确定)
land camera:地面视角
camera forwarf/backward/left/right/up/down/roll left/roll right:摄像机向前/后/左/右/上/下/左转/右转
camera orbit left/right/left fast/right fast/up/down/up fast/down fast:摄像机轨道向左/右/快速向左/快速向右/向上/向下/轨道向上/轨道向下(不确定)
camera orbit move...(后面这几个界面上用省略号所以我也不知道什么意思)
cut:剪切
copy:拷贝
paste:粘贴
redo:撤销
increase gravity:增加重力
decrease gravity:减少重力
toggle labels:切换到标签
toggle grid:切换到网络
toggle icons:切换到图示
toggle orbits:切换到轨道
launch body slot1~8:发射物体1~8
increase launch velocity:增加发射速度
decrease launch velocity:降低发射速度
debug:调试
fps info:帧数显示
debug info :调试显示
body markers:物体标记
attractor lines:引力标识线
impact lines:冲击力标识线
supernova boundaries:超新星边界
experimental setting:实验设置
target frame rate:目标速率
average fps over x second:在X秒内的平均帧数
以下几个很不准确,忘纠正(反正这几个也不经常用就无视掉吧)
basefragmentspawnrate:基础碎片产生率(不准确)
minfragmentcooling:最小冷却时间(不确定)
maxfragmentcooling:最大冷却时间(不确定)
fragmentcoolingpower:冷却功率(fuck the 制作人)
transitiontimelow:低过渡时间
transitiontimehigh:高过渡时间
希望有共同兴趣(又闲得无聊有大把时间)的伙伴补充翻译。
最后,祝伙伴们新年快乐_(:3 」∠)_
-------(热爱女装的【划掉)Hanabi参上
因为时间不多,所以每次只能翻译一部分(不一定准确)。
希望有帮助。
今晚只是翻译完主菜单中的setting部分。
内容如下:
settings部分:
general:一般
reset settings:重新设置
dynamic viewport:动态试图
simulation:模拟
computation device:计算设备
multi-core processing:多核处理
max attracting bodies:大质量天体最大数量
max non-attracting bodies:非大质量天体最大数量
physics breakout time:物理突破时间
video:视频
fullscreen:全屏
fullscreen resolution:全屏分辨率
vertical sync:垂直同步
quality:质量
auto:自动
custom:自定义
low:低
high:高
medim:中
texture resolution:纹理分辨率
选项同上
filtering quality:过滤质量
选项同上
effects quality:效果质量
选项同上
antialiasing:抗锯齿
off:关
X2、X8等等就是效果的质量啦和上面的“high”之类的差不多。
render mode:渲染模式
realistic:现实
wireframe:线条
retro:复古
sketchbook:相片
relief:浮雕
underwater:水下
shadows:阴影
impact marks:撞击痕迹
glows:光晕
displacement mapping:位移贴图
window resolution:窗口化分辨率
audio:音频
audio enabled:启用声音
music enabled:启用音乐
play audio in backgroud:在后台时播放音乐
master:主音量
effects:效果音量
music:音乐音量
music controls:
track:音轨
shuffle:随机
music parameters:音乐参数
tension mode:拉伸模式
random:随机
auto:自动
manual:手动
fade speed:音乐消失速度
relaxation speed:放开速度
desired tension:所需张力
actual tension:实际张力(上面三个不是十分准确)
input:输入
invert scroll wheel:滚轮反转
use game controller:使用游戏控制器
remember dialog choices:记住对话框选项
key bindlings:键盘控制
reset key bingdings to default:恢复默认键位设定
reload simulation:
focus largest:最大重力点
toggle fullscreen:切换全屏
toggle user interface:切换用户界面
take screenshot:截图
clear trails:清除轨迹
clear particles:清除粒子
clear fragments:清除废墟(不确定)
land camera:地面视角
camera forwarf/backward/left/right/up/down/roll left/roll right:摄像机向前/后/左/右/上/下/左转/右转
camera orbit left/right/left fast/right fast/up/down/up fast/down fast:摄像机轨道向左/右/快速向左/快速向右/向上/向下/轨道向上/轨道向下(不确定)
camera orbit move...(后面这几个界面上用省略号所以我也不知道什么意思)
cut:剪切
copy:拷贝
paste:粘贴
redo:撤销
increase gravity:增加重力
decrease gravity:减少重力
toggle labels:切换到标签
toggle grid:切换到网络
toggle icons:切换到图示
toggle orbits:切换到轨道
launch body slot1~8:发射物体1~8
increase launch velocity:增加发射速度
decrease launch velocity:降低发射速度
debug:调试
fps info:帧数显示
debug info :调试显示
body markers:物体标记
attractor lines:引力标识线
impact lines:冲击力标识线
supernova boundaries:超新星边界
experimental setting:实验设置
target frame rate:目标速率
average fps over x second:在X秒内的平均帧数
以下几个很不准确,忘纠正(反正这几个也不经常用就无视掉吧)
basefragmentspawnrate:基础碎片产生率(不准确)
minfragmentcooling:最小冷却时间(不确定)
maxfragmentcooling:最大冷却时间(不确定)
fragmentcoolingpower:冷却功率(fuck the 制作人)
transitiontimelow:低过渡时间
transitiontimehigh:高过渡时间
希望有共同兴趣(又闲得无聊有大把时间)的伙伴补充翻译。
最后,祝伙伴们新年快乐_(:3 」∠)_
-------(热爱女装的【划掉)Hanabi参上