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【杂/非文】 关于本次“战闻录”的杂谈,文评和吐槽征集

只看楼主收藏回复


2016战闻录“冬祭”活动主楼(含章程,作品发布及投票等):http://tieba.baidu.com/p/4341526629


IP属地:上海1楼2016-02-17 22:16回复
    在下苏娜 先报道一发求文评


    IP属地:北京来自WindowsPhone客户端3楼2016-02-17 22:44
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      杂谈部分
      关于投(拖)稿的时间分布
      第一份的投稿,是在活动开始的当天晚上送来的。
      接下来的六天里,直到活动截止的前一天晚上,投稿的文章都以“每日”三到四篇的速度稳定到来,最后在十二日晚正好达到了二十篇。
      评委群里洋溢着“这次破二十了”的欢乐气氛,以及部分评委“明天正好够时间看完”的庆幸。负责搬运邮箱文件的在下,也是心满意足地滚去碎觉了。
      第二天早上,出去跑步前查了查邮箱……
      “六封未读邮件”
      大家都是熬夜码字的吗??
      不过直到那时,心里想的还是“果然老油条们都喜欢拖”和简单的“这次或许能冲三十”,这样的想法而已。
      结果最后到了下午三点的截稿,总投稿数定格在了四十三篇。
      ……
      最后一天的提交数,比前面六天加起来还多;在下审核的速度,还没有新投稿进来的快;更是有复数只触手,都在一点钟之后的最后两小时里提交了。
      当然,最值得一提的还是评委们的吐槽了,五花八门多种多样,基本都可以简洁概括成三句话。
      “怎么又来了?”
      “哎哟这个厉害。”
      以及“我看到哪篇了来着?”
      那时才真正感受到了审稿的幸苦。为了保证投稿作品的公平待遇,每读完一篇文章,在下就要冲到房间外去洗把脸,回来时还要默背半篇文言文,把刚刚读过的文章扔到脑后,才敢打开下一个文档;每看完几篇之后,还要在纸上简记和甄选一番,唯恐把哪篇“明珠”遗落在了尘埃里。
      当然即便如此,最后一天投稿的作品,在审核时间与评委心态上还是多少受了影响。不过从最后入围的结果来看,评委的努力也将这样的负面影响减到了最低。
      相信在群里来回吐槽,拿魔性表情刷屏的各位,事实上都可以拍着胸脯说自己没偷懒。
      嘛,怎么会偷懒呢。
      我们也就是写文的,看文的而已,怎会不知创作的艰辛,又怎会松懈地对待写手们的心血呢。
      拖稿部分就到这里。在下次活动中,于“更多润色”和“更多评委审查时间”二者间,或许写手们该更多地想想如何取舍了。


      IP属地:上海4楼2016-02-17 22:45
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        等了半天正题出来了ww


        IP属地:浙江6楼2016-02-17 22:47
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          凌此我喜欢你,请和我交往好么


          IP属地:江苏8楼2016-02-17 22:50
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            龙儿辛苦了
            还有
            请务必不要被水草拐跑了(
            咳咳题外话
            话说那3个道具啊 上海相机制御棒
            总觉得制御棒是最偏门的...似乎70%都选择了相机(文文实在是太好出场了) 20%的上海 10%的制御棒
            然而还有作者写着“灵梦手里拿着制御棒”这种尴尬的场景(扶额
            所以这都是凌此的锅(甩


            IP属地:湖北10楼2016-02-17 23:03
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              关于选择“入选作品”的难度
              正如上文中所说,在最后一天大批涌进的文章,一定程度上为“审核”与“评选”带来了困难。而最大的一个困难,莫过于确定“入选作品”了。
              总计四十三篇投稿,过申的作品有三十五篇,能够进入下一轮的只有“六篇入选作品”及“两篇评委推荐,选拔的可谓是相当严格。
              最后汇总投票时,取出前六名后的结果如下
              “4,5,6,4,5,6”
              在前六名的作品中,有两篇恰好得到了超过半数评委的得票,而得票最多的两个作品也没有全票(全员七人)。哪怕是评委在投票之前,或多或少有过相互讨论,最后得出的结果也称不上是“一致”。
              顺便一提,仅屈居于“四票”的入选作品之下,有三篇作品获得了“三票”的结果,遗憾落选。
              再提到“评委推荐作品”,那就更是百花齐放了,第一轮的十余个“提名作品”几乎没有相同的,还是在评委组长的协调下,激烈讨论后才得出了结果。因此,即使因为某些原因,没有办法进入六篇“入选作品”的行列,也绝不代表写手的水平低于“入选作品”的作者。
              对于作品落选的作者,这个道理依旧适用。
              三岛由纪夫与卡尔维诺还没得过诺贝尔文学奖呢(这有关系吗喂)
              不过,评审组一开始就由口味不同的数人组成,也一定程度上反应了“小说”文学对读者偏好的依赖性。因此,评委的结果不一致也在情理之中,说不定还是件幸事。
              当然,对于可能出现的票数重合,或者不能保证“口味”多样性的情况,也在我们接下来的改进方向之内。究竟是要改良赛制呢,还是修正细则......
              总之还需要继续努力。


              IP属地:上海11楼2016-02-17 23:04
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                杂谈部分先暂时搁笔,明天在下或许会汇集其他评委的谈资,一同给各位分享...接下来先放点短评。


                IP属地:上海12楼2016-02-17 23:08
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                  能插楼不 顺便求问我那篇是不是玩梗过火导致受众面很窄


                  IP属地:上海来自Android客户端13楼2016-02-17 23:12
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                    说起来,本次比赛居然没有惯例的「一旦作者选择了应用本要求,即可判定此要求达成」项目,真是遗憾


                    14楼2016-02-17 23:13
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                      顺便吐槽一下,评分细则中的「第一评分段」,这个[-40,10]的区间还真是厉害啊ww辉夜附体了吗这是www


                      17楼2016-02-17 23:42
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                        “怎么又来了?”
                        “哎哟这个厉害。”
                        以及“我看到哪篇了来着?”
                        画面感好强wwwww


                        IP属地:江苏18楼2016-02-17 23:51
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                          这里是评委临时工
                          Superman Byakuren Run 飙车野僧
                          @黑翼斩次
                          当时评委之一的谣谣指名要这个上推荐
                          (不过现在的谣谣似乎在大街上 一会要是突然冒出评论 撞了也不要紧
                          暴走族怕撞?
                          不得不说在审文过程中(尤其是最后两天)突如其来的20多组世界线和爱恨情仇 搞得至少我是焦头烂额
                          甚至还有部分作者的作品中出现了血腥场面导致吾辈san值急剧降低
                          然而突然出现您这样一篇欢乐又不缺质量的文 感觉自己瞬间吃了一瓶古代秘药(
                          标题就有一种好戏开场了的感觉 虽说暴走族一看就是白莲 但是还是抱着种种疑问让人有看下去的念头
                          开头侧面交代了一些背景 然而这个烟火其实有点生硬(即便是在欢乐向的文里
                          尽管结构和人称啊有些地方都有点乱 不过正是因为是欢乐向的文丝毫不影响阅读...
                          而且玩的梗不算特别低俗(这个是很难得的
                          然而梗太多的效果就是的确难登大雅之堂了
                          收尾也不错 妥善地埋掉了所有的坑(为什么这样说 因为很多家伙都不好好收尾
                          总的来说是一篇精彩的文 就像跳跳糖一样 虽然没什么长久的回味 但是那一瞬的刺激也是爽到极致了(
                          无奈这次投稿的dalao太多 即便推荐奖也有很多选择..这一篇就只能遗憾落选了
                          您的大胆的素材选取是值得敬佩的 总之感谢创作出如此欢乐的文章
                          临时工被打着退场(我对于欢乐文是不会提什么有用的建议啊(不用烂梗俗梗就已经很棒了


                          IP属地:湖北19楼2016-02-18 00:09
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                            回楼上 找了个咖啡厅开电脑码字了
                            作为一个职业划水不会写文的四流评委,我简单来谈谈这次活动我的感受(
                            先讲题目
                            主题干部分
                            首先其实这次的题目我觉得有很强的诱导性,佳期+花火的主题干在春节的背景下让很多作者的文章或多或少都带有节日气息。对于题目的诠释也是各有各的观点,一般情况下只要合情合理即可,上分则是要创新不落俗套。而将文章的神韵融入到”佳期“这个词中并以花火来烘托此神韵则是更进一步的要求。
                            道具这题其实上面人偶有分析就不多赘述,其实这次凌此上海人偶这个安排和额外里面不人气角色串联有个小BUG,不过也没见这么用的就是(
                            夜色和内景这两题见下面
                            重点讲额外部分
                            首先不人气角色那道题看似是恶趣味其实(也是恶趣味(划掉))考察点在于作者如何对人气不高,换言之就是二次设定较少,人物特点不够鲜明的角色进行描写,关键点在于适当安排描写来使人物形象丰满而真实,简而言之只要是有什么“非要是这个角色不可”的要素就能基本合格。
                            歌词这个题和夜色或内景描写一样,如何做到融入文章情节自然地引入和带出是此类题目的关键点。这届和往届一样,在类似有强制性描写要求的题目上,一些作者安排的比较突兀,或者单纯为了满足条件而强行插入内容,导致整篇文章的结构和走势被击垮,严重影响观感,这是即使失小分也要极力避免的。
                            额外条件里面感动是老项目,很考验作者安排文章情节走向的能力,如何对主要情节一步步地铺陈而最终达到一个不落俗套的令人感动的结尾是这个题目的主要难点,另外还要求对整体文章气氛的一种掌控,使得结尾自然不突兀也是考察中的一点。
                            绝望这个题其实凌此说过是很难的,我也同意这一点。一部分作者对于这项的理解不够深入,很容易陷入和追击这项联动使用(虽然并不是不好)或者一种窘困的心境这样的写法。对于“绝望”这个词如何去把握成为这个题目的关键之处,而一味的追求空洞的心理描写成为了这项拿分不高的一个普遍原因。事实上“绝望”在程度上来说是非常带有感情色彩的一个词语,对这种感情色彩的渲染不能很好的表现就很容易被淡化为“失望”或者“沮丧”这样的状态。所以拿捏好语势和安排情节一样也是不可或缺的一环。
                            追击场景属于战斗场景的一种,强调的是“追”的动感和“击”的激烈。一些作者只是写到了“追”或者“击”的过程,导致失分,都是没有认真研读题目的后果。除此之外就是考验一个对于此类战斗场景的描写的功底,同时也是要注意结构连贯流畅。
                            最后是符卡内容,对于我来说我是最看中这一项的,因为神主设定的符卡大多数都有其相关的文化、传说、历史渊源,同时和幻想乡的世界观和人物形象相契合,再加上一定的文学气息和华丽的弹幕衬托(还有日语这个中二语言的中二加成),是东方project的亮点之一,在游戏方面也是神主的独创。虽然是只要设计名称,但是却能考验作者的人文素养和文学功底。正对题目而言,这次给出的汉字是“丽”,但是诸如“博丽灵梦的xxx”这类的符卡自然是不可以的,因为题目中有说:“此符卡需要来源一个历史典故或神话传说,地域和体系不限”,来源于历史典故或神话传说是强制性要求。此题考验人文素养主要是讲究符卡和人物的特点或设定相呼应这一项,因为(大多数情况下也是直接去百度的嘛(划掉))毕竟短篇小说中出现战斗场景的篇幅较小,对于符卡的出现更是宜少不宜多,所以如何适当地安排同时照顾自身的文学气息是本题的难点,也是容易被作者忽略的一点。
                            再谈文章
                            这次的文章若让我来总体评价的话,就是除去少部分有亮点的精彩的文章之外,大多数文章略显平淡。
                            应该说是这次题目的锅,这次近乎全部的作者都选择了使用感情作为线索来安排情节,也许是因为我不吃百合,对于这个我个人是比较之失望。(这里指的是不是狭义上的感情线索,使用发展线索和时间线索等的也绝大部分使用了感情作为主线)
                            不过其实不用感情线索其实很难呢(这sabi题目)也是我一厢情愿而已啦,有兴趣的话可以参阅一下第一届的这篇入选文章:
                            《一二三人的魔女茶话》
                            http://tieba.baidu.com/p/4025860249
                            其他的都是空话,详细点的去看对每篇文章的细评吧。
                            【顺便】 有兴趣的创作者可以看一下这一次活动的弃用题目,因为太难所以废弃了(采用题目是normal,弃用题目是lunatic)(其实是因为这次是凌此出题我就给个参考) ,可能会用作表演赛和以后比赛的一部分内容,提前泄题啥的请不要给其他人知道(
                            地址:【http://tieba.baidu.com/p/4341642533
                            嘛,虽然应该是在活动结果楼发的啦,我就先图透一下好了

                            那,要不要再来战个痛呢?


                            IP属地:四川20楼2016-02-18 01:13
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                              我再也不要一晚上看完40w字了!


                              来自iPhone客户端22楼2016-02-18 08:06
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