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三国志13 PK版应该这么改!!!

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1, 必须取消钱粮瞬间分配,改为运输制。而且不允许1兵允许,运输多少钱粮,数量和士兵挂钩,比如运输10万石粮食,至少得1万士兵,并且运输队本身也要吃粮。
部队补给方法依旧是部队移动到运输队身边,进行在分配。
这样方能体现曹操袁绍前期官渡僵持不下,曹操一旦偷袭了袁绍粮队,袁绍军就奔溃了。
2,取消买粮食
三国时期农耕本来极其落后,哪里来的粮食买?人家光荣的信野革新,买粮食后来也是要涨价的,就算你是大势力,也买不起。
3,增加兵器费用。
现在一个骑兵队,居然没有费用,还不如三国志3,还需要先买马呢,钱多的除了买粮食,没地方用,不合理,应该像11一样,制造武器,弓弩,买马,花费大量的钱。
4,这样一改,势力基本拼的就是国力里,小势力没法玩了,因此需要修正战斗模式。
增强士兵死亡率,90%,伤病率仅仅为10%,而且恢复极慢,没个一年两年恢复不好。然后击破敌人部队,可以获得他剩余的钱粮,兵器,军马。只有这样,小势力才能靠战场的胜利,获得资源。不像现在,即便你野战杀死敌军几十万,你一点便宜都没占到。


1楼2016-02-18 08:32回复
    增加玩家监狱,玩家可被俘,有越狱等,可把监狱时间加速
    增加土匪,反正是非正规军,在地图上山区,森林,并且大地图有迷雾。
    还有不能有路的限制,应该像10一样除个别,其他地方都能走


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2016-02-18 08:39
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      最重要的是增加玩家被俘设定丰富在野玩法和允许战场3P


      IP属地:广东3楼2016-02-18 08:53
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        玩家玩法的话,参考太阁立志传5就好了。


        4楼2016-02-18 09:04
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          修改手合,玩家只能控制自己,即使是君主,但是官位高可以给队伍下指示,将领根据性格决定遵守指示的程度


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2016-02-18 09:07
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            瞬间运粮和不在城市无法补给实在不合理


            来自iPhone客户端6楼2016-02-18 09:31
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