开局设定:
蒙古
UA: 杀戮铁骑:陆军统帅提供的战斗奖励+20%,所有骑乘单位加1移动力,马资源储量翻倍
UU1: 怯薛:蒙古特色单位,拥有强大的远程攻击力,额外的移动力,而且晋升的速率+50%。该单位战斗时还能产生双倍的陆军统帅点数。
UU2: 汗:蒙古特色单位替代陆军统帅。汗能够像普通陆军统帅一样提供战斗加成,还拥有额外移动力并能恢复邻近单位。
蒙古
UA: 杀戮铁骑:陆军统帅提供的战斗奖励+20%,所有骑乘单位加1移动力,马资源储量翻倍
UU1: 怯薛:蒙古特色单位,拥有强大的远程攻击力,额外的移动力,而且晋升的速率+50%。该单位战斗时还能产生双倍的陆军统帅点数。
UU2: 汗:蒙古特色单位替代陆军统帅。汗能够像普通陆军统帅一样提供战斗加成,还拥有额外移动力并能恢复邻近单位。