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积分制桌游:改编版卡坦岛

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改变内容
1.人数2-4人
2.地图改为正方形,外边有一个外接圆
3.去除海盗士兵机制,投掷出7时,可召唤一个英雄,英雄拥有两个技能和一个大招,激活大招的只能有一个英雄,且不为第一个,技能需要依靠资源来缓冲
4.初始在九名英雄中选择三名扣在面前,并建造一个基地,资源共七种,可建造防御塔,兵线和侦查守卫并用于兑换金币,以购买发展卡,金币替代港口,地图上有未开发的野区
5.翻开牌面,亮出资源,然后造一个防御塔,一条兵线,并在防御塔范围内放置一个英雄
6.弱化建筑的积分,每个防御塔1分,每个扣置的英雄1分
7.强化卡的积分和功能


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2016-02-19 03:13回复
    1.0版本


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2016-02-21 10:12
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      1.地图盘
      7×7方块盘
      最外层为海洋,内层为4个2×2方块,中间为野区和河流交叉


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2016-02-21 10:31
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        2.地形与资源
        共7种资源,16个地形方块,1块金矿,1块避风港,14个地图模块,每种资源2块
        3.骰子和数字
        两个6面骰子,数字为2个2,3,11,12;1 个4,5,6,8,9,10。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2016-02-21 11:05
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          4.建筑和建设
          防御塔
          村庄
          兵线
          港口
          侦查岗
          船只
          魔法尖塔


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2016-02-21 11:48
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            5.英雄规则
            ①掷出7点,场上手牌超过9张者,弃掉一半手牌,掷出者可以在己方建筑附近召唤一位英雄
            ②掷出7点,场上手牌超过9张者,弃掉一半手牌,掷出者可以移动英雄额外的步数,额外步数等于弃牌数
            ③除了英雄初始位置,英雄所在其他位置,将不会再产生资源,英雄死亡后,需再次召唤,且损失一半的最大生命值
            ④每个英雄拥有两个技能和一个大招,在建设魔法尖塔后,可以解锁一个英雄的大招
            ⑤召唤卡,可以直接将一个己方英雄传送到全地图任意位置并掠夺对方1金币


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2016-02-21 14:46
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              7.发展卡
              ①召唤卡(15张)
              ②道路建设,无延迟,立即修建两条兵线(5张)
              ③垄断,将全场所有人手牌中的某一种资源收归自己所有(5张)
              ④丰收,任意获得三种资源(5张)
              ⑤胜点卡,顶1胜点(10张)


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2016-02-21 17:57
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                ⑥拆牌炸弹,在某玩家前横置,在轮到该玩家掷骰子时,若为6-8,则该玩家弃掉所有发展卡(3张)
                ⑦法术反制,当有玩家打出一张发展卡时,阻止该效果,并抽取一张该玩家的手牌(3张)
                ⑧真言护盾,使某目标体力值翻倍(3张)
                ⑨镜像实体,当某发展卡生效时,立即获得该发展卡的复制(3张)
                0.特殊发展卡:秘境,打开河流中间的藏宝岛的钥匙(1张)


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2016-02-21 21:29
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                  0.特殊发展卡:假象(1张)
                  可以充当除秘境外任意一张发展卡使用,如未使用,则可在结算时充当2胜点


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2016-02-22 07:09
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                    8.建设模板,计分与其他说明
                    ①资源细则:木材,砖块,铁矿,羊群,麦子,石油,电力
                    ②建设模板:
                    防御塔=麦子+羊群+电力(1胜点)每次产生1资源,4点生存力,可以对附近目标进行攻击,攻击力2
                    村庄=麦子+羊群+木材+砖块(1胜点)每次产出2资源,生存力2点
                    兵线=木材+砖块(兵线不可闭合)若兵线对峙,兵线多的一方会对兵线少的一方每回合造成差额数值的伤害,英雄不可跨越兵线,兵线5生存点,可被技能伤害,拆除1条兵线获得1金币
                    港口=由村庄或防御塔+石油升级,可修建船只,船只停靠可恢复耐久,港口失去防御塔或村庄的功能,3生存点
                    侦查岗=电力+2铁矿(1胜点)可探明野区资源,并阻止其他势力开采,3生存点
                    船只=铁矿+石油,1耐久,停在岸边,可以直接修建建筑,若失去耐久,将只能进行移动,船只在直线海域可随意移动,在河流处只能前进一格
                    魔法尖塔=7种资源+3魔晶


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2016-02-22 12:51
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                      ⑤魔法尖塔(2胜点)
                      合成后,将享受半径为2范围内区域的产出,5生存力,填入3魔晶可发射一道攻击力10的激光束,射程无限远


                      IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2016-02-22 16:52
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                        其他说明:
                        每个模块只能容纳一个英雄,英雄站在模块内等同于障碍物,不可跨越
                        兵线等同于障碍物,不可跨越
                        率先达到10胜点获胜


                        IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2016-02-22 17:00
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                          IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2016-02-22 18:14
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                            2/河流领主
                            被动,在河流和海洋中拥有和船只一样的移动能力,在避风港可以每回合回复1点血
                            主动,可以在河流或海洋修建兵线封锁海域,修建一条兵线2费,可以一次修建多条兵线
                            必杀,毁灭临近的船只并收取等量资源,毁灭一艘船3费


                            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2016-02-23 15:54
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                              4/
                              被动,骰子掷到站在的模块,会+1金币
                              主动,为所有友方英雄恢复1点血,1费
                              必杀,友方英雄对物理攻击无敌一回合,魔法防御力提升5一回合


                              IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2016-02-24 09:55
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