早在2010年时,乔布斯就曾提出,“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代。”
2014年,HTML5小游戏《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》创造了3天500万用户1亿访问的奇迹,令人切身感受到HTML5时代真正到来了!
社交软件“微信”作为这两款游戏爆发时的载体,曾在HTML5用户会话载体分布中占据无可匹敌的主要地位。然而,随着微信对HTML5游戏在朋友圈的传播作出限制,各家厂商把握机会,各路APP纷纷打通HTML5应用。
2014年,HTML5小游戏《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》创造了3天500万用户1亿访问的奇迹,令人切身感受到HTML5时代真正到来了!
社交软件“微信”作为这两款游戏爆发时的载体,曾在HTML5用户会话载体分布中占据无可匹敌的主要地位。然而,随着微信对HTML5游戏在朋友圈的传播作出限制,各家厂商把握机会,各路APP纷纷打通HTML5应用。