首先安装好NVIDIA DDS TOOLS和Photoshop(支持插件的版本)
用车牌生成器或者其他软件获取车牌,并解压游戏中的common_cars.bnk
用photoshop打开车牌,调好画面大小之类的后另存为DDS文件,按麒麟那样设置。保存完后不要关闭,找到滤镜那里也有个插件的选项,也按麒麟那样设置好(设置图貌似在后面)
没用滤镜的车牌叫plate.dds,用了的叫ws_plate.dds
用贴图转换工具将刚刚解压bnk后的文件夹转换成dds格式(麒麟讲了,不再多说)
把这两个车牌替换过去,再转换一次并把转换后的2db文件重新替换,删除放置转换文件的文件夹,并用bnk管理器生成bnk并替换至原游戏目录,完毕
用车牌生成器或者其他软件获取车牌,并解压游戏中的common_cars.bnk
用photoshop打开车牌,调好画面大小之类的后另存为DDS文件,按麒麟那样设置。保存完后不要关闭,找到滤镜那里也有个插件的选项,也按麒麟那样设置好(设置图貌似在后面)
没用滤镜的车牌叫plate.dds,用了的叫ws_plate.dds
用贴图转换工具将刚刚解压bnk后的文件夹转换成dds格式(麒麟讲了,不再多说)
把这两个车牌替换过去,再转换一次并把转换后的2db文件重新替换,删除放置转换文件的文件夹,并用bnk管理器生成bnk并替换至原游戏目录,完毕