这次多出了炮台僵尸和工程僵尸。
炮台僵尸的体型较大,一只占据10个人口相比来说算较大的,血看样子也是稍厚,手动控制效果还好,具有两种攻击方式,一种直接踩最近的人类,另外一种架起炮台轰,架炮台需要有一定时间,要走动必须重新拿起炮台,比较麻烦,时间较长,会给人类偷袭的机会,因此配合僵尸狗,爆炸僵尸使用的效果良好。炮台僵尸的打炮攻击也还具有烟雾效果,可以灵活运用该效果,出其不意。使用1-2只即可,多了不容易控制,用于后方辅助使用。 实际上要放小boss主要还是应该以艾博特为主,(毕竟艾博特攻击范围大,伤害高,血厚,无法爆头)。其次小工程僵尸的伤害不是很高,体积较小,也是配合其他僵尸辅助使用。
其次是地图,这个地图和第一张图对比起来大小是不大的,但是却是恰恰玩法相反,图中暗藏“玄机”,门很多,要看人类哪个地方防守薄弱,控制一群僵尸由某门出其不意而出,碾压人类即可。
最后蛋拐兔,求奖品。@蛋拐兔
炮台僵尸的体型较大,一只占据10个人口相比来说算较大的,血看样子也是稍厚,手动控制效果还好,具有两种攻击方式,一种直接踩最近的人类,另外一种架起炮台轰,架炮台需要有一定时间,要走动必须重新拿起炮台,比较麻烦,时间较长,会给人类偷袭的机会,因此配合僵尸狗,爆炸僵尸使用的效果良好。炮台僵尸的打炮攻击也还具有烟雾效果,可以灵活运用该效果,出其不意。使用1-2只即可,多了不容易控制,用于后方辅助使用。 实际上要放小boss主要还是应该以艾博特为主,(毕竟艾博特攻击范围大,伤害高,血厚,无法爆头)。其次小工程僵尸的伤害不是很高,体积较小,也是配合其他僵尸辅助使用。
其次是地图,这个地图和第一张图对比起来大小是不大的,但是却是恰恰玩法相反,图中暗藏“玄机”,门很多,要看人类哪个地方防守薄弱,控制一群僵尸由某门出其不意而出,碾压人类即可。
最后蛋拐兔,求奖品。@蛋拐兔