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简单介绍一下这些软件,
cad是用来绘制2D工程图的,平剖立想必你们在制图课(手工)上已经被折腾得差不多了,现在这个软件是让你把图纸搬到电脑上画而已,基本功还是制图课(手工)原来的那些。以后做施工图设计的基本上就是和这家伙整天打交道。配置需求最低,基本是台电脑就能跑。

Ps在工作中一般是用来处理平面图和效果图的,cad底图经过ps的加工上色,才能变成我们常见的平面图效果。另外一般的刚出的渲染图也会进入到ps里面进行一定程度的调整,所以使用量相当多。手绘好的同学也可以考虑购置一个数位板来玩玩,ps中的手绘在工作中还是很有看头的。Ps这玩意吃内存和显卡,图面分辨率稍稍一大,内存就会扛不住,加效果的时候,显卡不好的就可以体会进度条是如何爬行的。

Su是用来完成建模工作的,也就是2d转3d的这个工序。鉴于su极易上手的特性,在专业领域内的普及度要远远高于3dsmax,方案的空间设计推敲,基本是在这家伙里面完成的。Su因为最初设计的原因,至今还是个单核程序,所以单核最高主频决定了它的操作性能(例如模型剪切复制),当然还有3d类软件必吃的显卡,你总不想转个视角就卡吧。

Vray和lumion,作为视觉效果的强大助力,su建好模型后,那图面效果相当有限,于是就用这两个软件进行渲染操作,使得图面效果得以提升档次,现在的工作中也是必不可少的。
这两个软件在吃配置上是各领风骚,vray以它强大的光线计算著称,室内效果王中王,吃起cpu来是分分钟吃满,是最能体现双核与四核cpu差距的专业软件之一,效率整整差一倍。Lumion则作为实时渲染中崛起新星,强大的植物库,实时渲染,及导出动画效果决定了它的地位,狂吃显卡性能。


至于杂类,我不知道是该说还是不该说,因为都是辅助提升用的,在校期间基本不用太多要求,有就是锦上添花,就更简单的说明一下吧,ai是用来做矢量图的,一些很有概念性的图纸就是用它来绘制的,ae是用来做视频特效的,pr是用来做视频剪辑的,id是用来排版的(ppt不够可靠),3dsmax是对建模细节有更高追求的(但是不要好高骛远,su都搞不定就不要逞强了)……