至于为啥是4.002,因为4.000和4.001在测试中出现各种神奇的平衡问题与BUG,所以这个应该是没有平衡问题和BUG了。
修改项目:苏联
1,起重机血量改为3000,兵营血量改为2500,哨兵枪血量改为1250,防空炮,线圈血量改为2500
2,米格载蛋量翻倍,基老速度改为12/30(30为开了F的),血量改为3000(纯基老再也不行了)
3,起重机建造速度改为15s,重工增加磁暴坦克,磁暴坦克建造速度为15s,科技级别为T3
4,牛蛙血量,阿库拉攻击,V4攻击,无谓攻击,杨叔攻击全部增加30%
帝国:
1,协议顺序: 机械化组装 导弹协议 海军协议
惊骇伏击 套子协议 自爆协议
气球炸弹 补刀中队 天皇生气
一堆气球炸弹 加强版补刀中队 天皇愤怒
一坨气球炸弹 最终版补刀中队 天皇爆炸
2,天狗VX海翼火箭天使攻击增加30%(天狗VX海翼全部形态都加强)
3,重工,兵营,船厂的核心建造时间为6s(机械化组装-4s)。
4,忍者限制数量改为5(因为涉及到某坑爹而无解的BUG,请务必使用shift键)
5,电厂发电量为200
盟军:
1,科技方式:升级T2后建造高科,即可生产T3单位
2,矿场建造时间15s ,矿车8s
3,水翼船攻击改为20(原15),菠萝改为30(原15),IFV改为35(原15),标枪兵改为35(原忘了)
4,世纪弹药改为9/14 菠萝弹药无限
5,恢复3.000中减少的标枪兵和城管的建造时间
全局:开局资金(不解释)
增加起义地图
所有的基础炮台不耗电(帝国炮台出厂率为0.0000000000001%所以不管)
取消关于增加的颜色
修改项目:苏联
1,起重机血量改为3000,兵营血量改为2500,哨兵枪血量改为1250,防空炮,线圈血量改为2500
2,米格载蛋量翻倍,基老速度改为12/30(30为开了F的),血量改为3000(纯基老再也不行了)
3,起重机建造速度改为15s,重工增加磁暴坦克,磁暴坦克建造速度为15s,科技级别为T3
4,牛蛙血量,阿库拉攻击,V4攻击,无谓攻击,杨叔攻击全部增加30%
帝国:
1,协议顺序: 机械化组装 导弹协议 海军协议
惊骇伏击 套子协议 自爆协议
气球炸弹 补刀中队 天皇生气
一堆气球炸弹 加强版补刀中队 天皇愤怒
一坨气球炸弹 最终版补刀中队 天皇爆炸
2,天狗VX海翼火箭天使攻击增加30%(天狗VX海翼全部形态都加强)
3,重工,兵营,船厂的核心建造时间为6s(机械化组装-4s)。
4,忍者限制数量改为5(因为涉及到某坑爹而无解的BUG,请务必使用shift键)
5,电厂发电量为200
盟军:
1,科技方式:升级T2后建造高科,即可生产T3单位
2,矿场建造时间15s ,矿车8s
3,水翼船攻击改为20(原15),菠萝改为30(原15),IFV改为35(原15),标枪兵改为35(原忘了)
4,世纪弹药改为9/14 菠萝弹药无限
5,恢复3.000中减少的标枪兵和城管的建造时间
全局:开局资金(不解释)
增加起义地图
所有的基础炮台不耗电(帝国炮台出厂率为0.0000000000001%所以不管)
取消关于增加的颜色