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如果给内增加一项能力,亮明身份可以回血摸牌,能否增加可玩性?

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每局游戏限一次,回合开始阶段,你可以亮明内奸身份,若如此做,你回复一点体力,摸两张牌
1、增加了内奸的生存能力,削弱了反贼推内的意愿
2、控场更加游刃有余,客观上降低了主被反贼速推的几率
3、爆发力加强,更符合内奸伺机而动、一击毙命的定位
4、只要还有赢的希望,死忠或是撕票都不会是明智的选择
欢迎讨论


IP属地:北京1楼2016-02-25 00:56回复
    确实 我也想过 内的胜率太低了 的确加个内奸技可玩性更高。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2016-02-25 01:13
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      内收一个人头,摸三牌。忠死一个,主公摸一张牌。


      IP属地:美国来自WindowsPhone客户端3楼2016-02-25 01:18
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        仅限第一回合,亮出加1体力上限怎么样,摸牌影响游戏平衡了


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2016-02-25 01:27
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          那还能叫反贼杀。。。


          来自Android客户端5楼2016-02-25 01:28
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            玩内奸最烦那种界赵那种的盾忠,反绝对不会去碰他然后直接推主,根本没办法


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2016-02-25 01:35
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              很难指望这能对仇内现象有本质性的抑制。老实说哪怕给内奸加断肠甚至武魂都有人会仇内


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-02-25 01:38
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                其实只要修改一下加成就可以了,比如反贼胜率*1,主忠*2,内奸*10


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-02-25 01:43
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                  内奸技倒是不错的点子


                  来自Android客户端11楼2016-02-25 11:33
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                    回合开始阶段有读条就直接暴露身份了,出牌阶段好一点


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-02-25 11:39
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