[v1.0 二月底]
第八章公開
[v1.1 表定二月底(應該三月吧)]
外觀服裝系統 (實際穿著與外觀兩個紙娃娃)
符文追加槽 (隨著追加的洞數降低成功機率)
足跡系統 (可以回查有誰使用了你的角色當NPC助手, 誰與你組過隊伍)
自動對話系統 (進房間時會自動喊打招呼的話語)
對話紀錄 (現在隊伍內講話有記錄可查不用怕漏掉對方講什麼了)
一次販賣功能 (不用一直點加加加加了)
進化素材升級兌換 (低換高 20:1)
[v1.1 三月中]
新職業 吟遊詩人
新BOSS (掉飾品)
新活動
[寶石抽的運作]
武器會保持最新的兩系列
防具只會保持最新的一系列
舉例: 2016/2/25 目前武器防具各為2系列, 當出第三系列時:
武器: 一(淘汰) // 二(保留) 三(新推)
防具: 一(淘汰) 二(淘汰) // 三(新推)
[仇恨系統]
目前怪物是設定為打HP最多者, 以後會陸續調整仇恨系統以讓騎士與戰士更能幫忙坦
[新職業]
繼吟遊詩人之後會再推出兩個新職業
1. 萬用職業
2. 物理系職業
[隊伍踹人功能]
官方不希望出現毫無溝通下就出現踹人的現象
故會先往入隊條件篩選處理
[通信量有減低嗎?]
v1.01 1.02 與 v1.0相比 通信量已減少50%, 後續會再陸續減少通訊量
[內容物更新]
上位職上限 40 -> 45
第八章公開
符文槽解放
華麗外觀的裝備
足跡系統
復活道具
戰鬥力表示功能
自動對話
對話記錄
進化素材交換
特效輕量化
裝備道具整次販賣
裝備集體強化
裝備可能符文一覽
主畫面2.0
按讚鈕
[其他的機能改善]
各畫面捲動改善
對話輸入的改善
隊伍募集的選定地圖自動表示
地圖難易度保存
[平衡調整]
每日地城的細分化
獲得經驗金錢上調
職業技能上調
奧義上調
神官AI調整(比較會補血)
新符文增加 (機率使用技能 0MP)
[v1.2 三月底預定]
美容室 (更改角色外觀與新增髮型)
染色屋 (裝備染色機能)
技能重置
[v1.3 四月底預定]
公會系統
第八章公開
[v1.1 表定二月底(應該三月吧)]
外觀服裝系統 (實際穿著與外觀兩個紙娃娃)
符文追加槽 (隨著追加的洞數降低成功機率)
足跡系統 (可以回查有誰使用了你的角色當NPC助手, 誰與你組過隊伍)
自動對話系統 (進房間時會自動喊打招呼的話語)
對話紀錄 (現在隊伍內講話有記錄可查不用怕漏掉對方講什麼了)
一次販賣功能 (不用一直點加加加加了)
進化素材升級兌換 (低換高 20:1)
[v1.1 三月中]
新職業 吟遊詩人
新BOSS (掉飾品)
新活動
[寶石抽的運作]
武器會保持最新的兩系列
防具只會保持最新的一系列
舉例: 2016/2/25 目前武器防具各為2系列, 當出第三系列時:
武器: 一(淘汰) // 二(保留) 三(新推)
防具: 一(淘汰) 二(淘汰) // 三(新推)
[仇恨系統]
目前怪物是設定為打HP最多者, 以後會陸續調整仇恨系統以讓騎士與戰士更能幫忙坦
[新職業]
繼吟遊詩人之後會再推出兩個新職業
1. 萬用職業
2. 物理系職業
[隊伍踹人功能]
官方不希望出現毫無溝通下就出現踹人的現象
故會先往入隊條件篩選處理
[通信量有減低嗎?]
v1.01 1.02 與 v1.0相比 通信量已減少50%, 後續會再陸續減少通訊量
[內容物更新]
上位職上限 40 -> 45
第八章公開
符文槽解放
華麗外觀的裝備
足跡系統
復活道具
戰鬥力表示功能
自動對話
對話記錄
進化素材交換
特效輕量化
裝備道具整次販賣
裝備集體強化
裝備可能符文一覽
主畫面2.0
按讚鈕
[其他的機能改善]
各畫面捲動改善
對話輸入的改善
隊伍募集的選定地圖自動表示
地圖難易度保存
[平衡調整]
每日地城的細分化
獲得經驗金錢上調
職業技能上調
奧義上調
神官AI調整(比較會補血)
新符文增加 (機率使用技能 0MP)
[v1.2 三月底預定]
美容室 (更改角色外觀與新增髮型)
染色屋 (裝備染色機能)
技能重置
[v1.3 四月底預定]
公會系統