话说在前头PVT不是我的强项,勉强徘徊在50%胜率。
大家想必玩PVT的时候会发生优势局里莫名其妙的输掉。这也是这个对抗复杂的原因之一。
**先分析PVT的体系。
神族有:凤凰使徒不朽,使徒白球(闪电)巨像,闪追(使徒)爆裂球,XX白球(闪电)巨像,追猎使徒巨像,凤凰XX巨像,还有其他的分类但比较杂。
人族有:MMM+地雷,MMM+飞翔坦克,MMM+解放者+坦克,MMM+解放者+地雷,纯MMM。
在这个对抗种可以看出有不少体系。并非像PVZ一样“XX白球不朽凤凰”。多元化体系导致此对抗唯有宗师能摸透。
有些人可能会说T的体系也就那个样,变来变去也就解放者,坦克和地雷。但这变化会对战局带来很大的影响;特别是在timing上的影响。
接下来分析一下体系的相克:
* MMM+地雷 克 凤凰使徒不朽;因为使徒短手,很容易一不小心就被一堆地雷炸的泪流满面。而凤凰的控图能力也会减弱,毕竟有地雷就要飞的小心翼翼。
*追猎巨像,凤凰使徒巨像 克 MMM+地雷;大家都懂,因为有巨像。地雷什么的巨像扫一扫就行了。
*MMM+飞翔坦 克 追猎巨像,追猎爆裂球;追猎被坦克炸成灰。
*凤凰使徒不朽,凤凰XX巨像 克 MMM+飞翔坦克;凤凰可以抬坦克。
*MMM+解放者+坦克 克 使徒白球巨像,XX白球巨像,闪追爆裂球,追猎使徒巨像;因为缺少制空权,抬坦克和打解放者的手段都没有。
*凤凰使徒不朽 克 MMM+解放者+坦克; 不朽者可以A坦克,凤凰A解放者。这个需要良好的微操。
*MMM+解放者+地雷 克 凤凰使徒不朽;说白了只要有地雷、凤凰使徒不朽就很难办。
*追猎使徒巨像 克 MMM+解放者+地雷;追猎可以轻易扫雷和打掉解放者。使徒可以当肉盾。
其实、以上的体系相克我已经眼花了。这也是会莫名其妙输掉的原因,中期对手转型你就发现会很难招架的住。
那PVT到底哪个体系好呢?我也不知道。每个体系都存在明显的弱点。
总司令让我们见识到了闪追爆裂球转巨像的强悍。蒙斯克的凤凰使徒。mcanning的XX白球巨像等等。几乎每个职业选手都会有一套自己最擅长的体系,你也可以去选一个比较适合自己的体系,然后将其精通。我推荐其他体系也练一练,以达到能根据局势转型的功力。
所以要玩好PVT学会多元化体系以及转型是必修项目。
下次我讲讲timing。打字累了。to be continue...