这次的小更新,修正了猫猫果实,甚平附加伤害的算法,让精准度达到了100%
额外添加了佩罗娜附加伤害的算法。
计算器放在附件中,需要用电脑自行下载使用。
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以前算这些无视防御的附加伤害都是估算,有不准确但是不知道为什么不准确的地方。昨天吧友jspta观察到说宠物资质提升的攻击不算在猫猫的伤害里面,所以我就去验证了一下,发现确实是这样。
对于这类无视防御的附加伤害而言,计算攻击力的时候要把资质增加的攻击力从面板中减去。
与此同时,我又去研究了下甚平和佩罗娜的附加伤害算法,发现他们也遵循这个规律。
感谢jspta的发现解决了一个谜团。
@jspta
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======================猫猫===========================
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我没有必杀装,用的也是0级猫猫,但是用来看效果还是没问题的。算法精准度100%
==============================甚平============================
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同样的,100%精准。
===========================佩罗娜=============================
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关于佩罗娜,还有一个其他的调整。之前说佩罗娜10级天赋下的附加伤害等价于10级猫猫,也就是0.2的系数。然而现在发现并没有,真实的系数只有0.18,等价于8级猫猫。换句话说,和之前估计的伤害相比算是打了个九折。可能是以前没算准,也可能是改了。不过无所谓,这个系数还是相当的高。
值得一提的是,攻击天赋对这类无视防御的附加伤害非常有效。其实原理也非常简单,之前就说过,双方攻防差距越大,攻击天赋的效果也就越好。这里是什么情况?无视防御!也就是说这个伤害计算的时候是相当于打到0防御的目标上的。这根本就是最适合天赋发挥效果的场合了。如果这种情况下天赋效果还不好的话,那也别叫攻击天赋了,改名叫阿斗天赋算了。
换句话说,对于佩罗娜这种一挥伞最多能跳三次无视防御附加伤害的伙伴而言,魔攻天赋是一个很有效的属性。
有点遗憾的是阵型加成这块总是有那么点小误差,做不到100%精准。如果你需要算阵型加成,比如火烈阵猫猫,暗灭阵甚平,雷吟阵佩罗娜,我现在只能保证99%的准确率了。
至于什么属性最适合自己这个问题已经讲烂了不想在讲了,伤害计算器我发了,平衡模型我也发过了,真的有心想选择的,自己把这些工具拿来用自然就知道了。
额外添加了佩罗娜附加伤害的算法。
计算器放在附件中,需要用电脑自行下载使用。
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以前算这些无视防御的附加伤害都是估算,有不准确但是不知道为什么不准确的地方。昨天吧友jspta观察到说宠物资质提升的攻击不算在猫猫的伤害里面,所以我就去验证了一下,发现确实是这样。
对于这类无视防御的附加伤害而言,计算攻击力的时候要把资质增加的攻击力从面板中减去。
与此同时,我又去研究了下甚平和佩罗娜的附加伤害算法,发现他们也遵循这个规律。
感谢jspta的发现解决了一个谜团。
@jspta
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======================猫猫===========================
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我没有必杀装,用的也是0级猫猫,但是用来看效果还是没问题的。算法精准度100%
==============================甚平============================
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同样的,100%精准。
===========================佩罗娜=============================
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关于佩罗娜,还有一个其他的调整。之前说佩罗娜10级天赋下的附加伤害等价于10级猫猫,也就是0.2的系数。然而现在发现并没有,真实的系数只有0.18,等价于8级猫猫。换句话说,和之前估计的伤害相比算是打了个九折。可能是以前没算准,也可能是改了。不过无所谓,这个系数还是相当的高。
值得一提的是,攻击天赋对这类无视防御的附加伤害非常有效。其实原理也非常简单,之前就说过,双方攻防差距越大,攻击天赋的效果也就越好。这里是什么情况?无视防御!也就是说这个伤害计算的时候是相当于打到0防御的目标上的。这根本就是最适合天赋发挥效果的场合了。如果这种情况下天赋效果还不好的话,那也别叫攻击天赋了,改名叫阿斗天赋算了。
换句话说,对于佩罗娜这种一挥伞最多能跳三次无视防御附加伤害的伙伴而言,魔攻天赋是一个很有效的属性。
有点遗憾的是阵型加成这块总是有那么点小误差,做不到100%精准。如果你需要算阵型加成,比如火烈阵猫猫,暗灭阵甚平,雷吟阵佩罗娜,我现在只能保证99%的准确率了。
至于什么属性最适合自己这个问题已经讲烂了不想在讲了,伤害计算器我发了,平衡模型我也发过了,真的有心想选择的,自己把这些工具拿来用自然就知道了。
热血海贼王伤害计算器...xls
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