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关于新版本 我也来实力分析一波。。

只看楼主收藏回复



IP属地:陕西1楼2016-03-01 12:24回复
    由于没有整理,都是想到什么说什么 ,可能看起来投点混乱


    IP属地:陕西2楼2016-03-01 12:25
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      分析得不错


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2016-03-01 12:29
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        分析的不错


        来自Android客户端4楼2016-03-01 12:30
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          分析的不错


          来自Android客户端5楼2016-03-01 12:31
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            首先是关于狂野模式的预测
            狂野模式在接下一段时间是炉石传说的核心,新卡和旧卡的融合无疑是新版本最有趣的玩法。狂野模式的卡池更深玩法肯定更多,在新本版发布后旧版本的卡组和新卡融合诞生的卡组依旧是炉石传说的主流玩法。


            IP属地:陕西7楼2016-03-01 12:34
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              帮我交五十块钱话费


              8楼2016-03-01 12:45
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                就没了
                ---贴吧极速版 For UWP


                IP属地:日本来自WindowsPhone客户端9楼2016-03-01 12:47
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                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2016-03-01 12:49
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                    网易也说了,接下来的比赛会使用狂野模式,所以狂野模式在一段时间内不会没落。这一段时间取决于 新卡的卡池是否够大能否应对比赛和玩家的需求。如果不能保证的话,狂野模式会一直作为炉石传说的核心玩法。


                    IP属地:陕西12楼2016-03-01 12:50
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                      标准模式毒瘤称霸天梯


                      来自Android客户端13楼2016-03-01 12:52
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                        吃完饭 接着更


                        IP属地:陕西14楼2016-03-01 12:59
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                          接下来说下标准模式,暴雪设计标准模式的初衷是降低新手的上手难度,这样做确实降低了新手的上手难度。但是这样做是治标不治本,只有降低卡包价格和橙卡的制作费用才行,可显然暴雪不会这么做。


                          IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端15楼2016-03-01 13:22
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                            旧的冒险模式将被移除,卡牌只能通过粉尘制作,从这方面说是拉大了新手和老玩家的差距,新手想赶上老玩家需要花费更多的金钱和时间。从这方面看标准模式的设计是非常失败的。


                            IP属地:陕西来自WindowsPhone客户端16楼2016-03-01 13:28
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