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游戏性与双抗,法穿。

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上个版本,秒杀一切,这版本两双抗皮神大战50回合。这两种玩法极其无聊,无脑。
给个建议首先加大血量别动不动就秒。血量大每个宠在阵容上存活时间长,这样才能发挥宠本省的技能,有晕有!有加血,有解除一切的土龟等等。游戏才好玩,才会追求宠,阵容的变化。第二解决一个宠打50回合的现象,提议更改天赋里的使徒增加方式,按法穿属性加比例或跳跃式增加!别他妈的两点加!防止出现一直在对打情况。
总之目前游戏伤害设计不理想,吐嘈下,几个太恶的感觉,1.群或单功反正轮到攻击几乎都能吸满血,2.血满满的一下就被秒了。3.这游戏法穿大于抗性后伤害爆发性太强了。这就只让人无脑追求抗,穿。我想游戏里应该加强下宠自带的特殊属性比如大黑,让人感觉值的拥有他,对决技能满天出,这样才好玩。


来自Android客户端1楼2016-03-01 15:11回复
    虽然挺你,但是遗憾的是以程序猿幼稚园数学未毕业的水平是无法做到的


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2016-03-01 15:25
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      2025-06-10 02:42:04
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      使徒是减不是加


      IP属地:广西4楼2016-03-01 17:30
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        还加大血量,那么多数字框框都放不下了。反正结果就两个,打的过或者打不过。你还纠结这些真是幼稚园,策划考虑的是赚钱。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2016-03-01 18:42
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          这游戏穿透高于抗性每增加100穿透提高100%伤害,一旦破防就是秒,破不了防有回血则根本打不死辣鸡游戏


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2016-03-01 21:08
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            打不死人的只会是平民玩家,高端的还是一样秒


            来自Android客户端9楼2016-03-03 15:58
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