四、主界面&公会系统
简洁的页面让玩家可以随心所欲的进行选择和操作。
当我们玩家等级到达三级后,就可以选择公会加入啦,在公会中,除了可以小伙伴交流切磋外,还可以相互索要赠与卡牌,一定程度上丰富了单调的战斗方式。
五、画面&音效
画面勉强可以算作中规中矩,不过也有可以提升的地方,在一些地图或者主页在细节上还可以优化一下。至于音效,同样并没有什么亮点,除了在战斗还有10S结束时的倒计时音效比较让人紧张和激动外,其余战斗时如果能加入更多音效则效果会更好。
六、氪金分析
关于这款游戏的氪金模式,可谓让许多玩家又爱有恨!
游戏中氪金的唯一渠道是充值宝石,宝石的作用为:兑换金币、加速开箱、购买宝箱。
在卡牌养成中我们介绍到,卡牌的来源很重要的一环就是开箱。而开箱所花费的时间最小为3小时最多则长达12 小时,并且一次只能开一个宝箱,竞技场的宝箱满了是不能继续获得宝箱的。战斗时不仅不能获得宝箱,同时还要冒着失败扣分的风险,想必很多玩家对此都十分纠结。然而,如果不想等,就需要花费宝石加速,而花费宝石,则又想到明明是等待就可以获得的,虽然有时间和机会成本的因素在其中,整体考虑却也未免不比较郁闷。
虽然官方强调开箱的设定是为了提升耐玩性,不过对付大部分玩家来说,尤其是入坑不久的玩家,刚尝到游戏的乐趣,就要开始漫长的等待,好比一盆冷水泼下。
另一方面,游戏中并没有必须氪金才可以获取道具,这对于一些零氪党而言,也是一道福音。真可谓爱之,恨之。