The Success Equation 的作者 Michael J. Mauboussin 用这样一根带刻度的直线说明技能与运气之间的关系。有些活动只靠技能,比如象棋,有些活动只靠运气,比如博彩;而在这之间,有些活动相对运气更依赖技能,而另外一些活动相对技能更依赖运气…… 这条直线不仅仅是很好的说明辅助工具,事实上更是很好的理解辅助工具。 当然,线条不一定非要是直的。 它也可以是螺旋线。上面这条螺旋线,就可以用来辅助思考一个人的发展、成长过程。从出生开始,逐步学会控制身体(A 点),进而学会控制心智(B 点),最终跨越 C 点,成为无疆行者,进而持续成长、无限成长…… 若是再补上一条带有箭头的线,可以表示时间,也可以表示高度…… 无论怎样,补上一条线之后,整体上就一下子立体起来,形成了与之前不太一样的思维刺激。
如果用三根直线作为坐标,就可以画出三维的线条。想象一下立体的成长曲线罢(终于,电脑胜出一次,这种螺旋线用手画真画不好……): 把中间的 Z 轴想象成时间,把 Y 轴想象为成绩,就不难想象在成长过程中我为什么会常常出现 “越努力越退步” 的情况了罢?本质上来看,那是很自然的事情,因为很多的进步过程,不是直线型的,也不是台阶型的,而是螺旋型的,所以才会出现那种情况……