
“工业设计”的概念从何而来? 工业化社会初期,充斥着粗制滥造的工业产品,当这些产品大规模走入大众生活时,人们普遍面临着工业产品的审美、使用和销售的问题,工业设计得以诞生和发展,着力通过形态、材料、色彩、人机工程等方面解决这些问题,使得机械化批量生产的产品美观、易用从而促进销售。从工艺美术运动到包豪斯再到后现代主义设计,都是基于机械化大批量生产的工业产品的设计而言的。
当计算机出现,尤其是近些年来智能手机和移动互联网的普及,人与智能产品沟通的媒介——界面(Interface)成为影响人与机器沟通效率的关键。Bill Moggridge据此在计算机开始兴起的时代提出了计算机人机界面交互设计的概念。设计的范畴由于科技的进步得以扩展。
今天,可能影响设计发展的环境条件前所未有地复杂,物联网、智能硬件、体验经济、共享经济、社会创新、用户体验……在原有领域的基础之上,设计作为一种“谋事”的方法论有责任帮助人们适应陌生的新兴事物。
从实体产品到软件产品再到系统性的服务和体验,人们在哪里普遍存在着需求和问题,哪里就是设计的用武之地。
从另一种角度理解,工业设计向虚拟产品扩展是由于工业生产的内核——大批量“机械化”生产的对象从实体产品扩展到更广的领域,是何种媒介只是形式,其根本都是为了更好的生活质量,再加上设计学的限定词,就是“适可而止地栖息”的“共生美学观”。
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然而,对于设计学生自己,还是要面对做产品还是做交互还是转行的选择。但是设计的概念不应该被就业市场所局限。
说说你们想法,今天的设计应该/可以做哪些事情?