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卡牌自己记录一点一滴经验教训群148810823有空一起玩一起开黑

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我上次写了一个但是删了,今天重新写


1楼2016-03-07 16:29回复
    如果写的不对,下面写上我会改的。最近手感太差,鼠标和鼠标垫问题,等发工资买了鼠标就好很多了。


    3楼2016-03-07 16:37
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      顶一个。大兄弟,和奎因对线过没有,昨天被一个奎因打爆了,感觉这个英雄伤害有点看不懂啊


      4楼2016-03-07 16:43
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        VS AP
        面对AP的时候,第一个装备选择第一次回家以后,卡牌线上能力薄弱是没有办法的事情。因为有魔抗,所以可以在前期能稍微拼一下;并且在卡牌蓝牌砍掉以后初中期缺蓝的时候,给卡牌提供非常不错的回蓝能力。 并且升级后的提供20%的减CD,所以务必要升级。
        VS AD
        面对AD,出装走
        的顺序就行。 多兰和耀光可以解决一点不足的蓝量,并且多兰增加的血量和耀光的持续输出可以防止自己被秒杀,并提供反杀的机会。
        这个装备路线的话,面对除了的所有AD,线上卡牌甚至都是优势。 因为E技能减CD的移除,非常需要减CD的卡牌,但是在面对AD的时候是没有闲暇去出减CD的。还是多买点大蓝药吃吧。 鞋子可以出,但是我就喜欢出
        杀人书在排位对卡牌来说是非常好的物品。 排位中出最好的情况是频繁发生战斗的情况。 卡牌因为大招的原因,战斗发起&汇合都是很容易的英雄,所以杀人书对于卡牌来说是很不错的装备,我几乎每盘都出。


        16楼2016-03-08 16:48
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          这些都是复制精华帖的
          关于卡牌这个英雄
            卡牌是怎样的英雄
            我打排位打到钻石1左右的时候发现,卡牌在排位中B/P的几率几乎是100%(BAN80%,PICK20%左右) 现在在观战网站上去搜索,高RANK的局绝对是BAN或者PICK了卡牌。而且去排行榜从上往下只要是玩中单的,最常用英雄里面几乎都有卡牌。 B/P率高的离谱,高分选手最常用英雄里面有卡牌意味着什么??“这英雄是op的”这些统计是在说明这个东西。那么就需要想为什么卡牌这么op,然后再去利用那个op的地方不是么?
            首先所有人都知道卡牌支援是非常强力的。卡牌不是那种先被看到以后才支援,而是支援了以后才会被看到。这就是卡牌跟其他英雄最大的不同和op之处。
            你们知道墨菲特为什么恐怖么??因为墨菲特只要在那里,就会让对面自己出现走位失误。没有用掉大招的时候才是更恐怖的。
            卡牌也差不多。卡牌到6回家买装备,那么对面上路下路就只能往后退。线如果是往我们这边推的,只能后退等卡牌重新出现在线上。那之前只能看着小兵被打死,而自己在后面舔手指。然后就会埋怨自己方的1楼为什么没去BAN掉卡牌。卡牌只不过回家买装备,却得到了一点利益。假如对面看着自己推过去的兵线想应该不会来我们这的,然后继续补兵的话,卡牌就可以在回线上的途中改变方向,飞到那里那到人头。
            这些不仅仅是卡牌回家的时候发生,在线上的时候也是。
            通常对方中单会在中单两侧或者中路靠前的位置放眼,一遍能发现卡牌支援的方向。但是卡牌可以利用这点。蓝色方的时候,故意跑进中路下方眼位的视野,那么下路就得后撤了。同理上路也是。这时候必然会损失CS,在他们看来特别的烦。但是卡牌假装往下路走,然后跑去吃幽灵了,看到这个下路就会放松警惕。当他们又重新想补点兵的时候,吃完幽灵的卡牌又往眼睛那边的视野移动,下路又得跑。
            别的英雄的移动造成不了那么大的威胁,但是卡牌的一点移动却会对所有线产生压力,然后对对方造成损失。中单吸血鬼就算消失20秒,其他路都不会紧张,但是卡牌只要消失2秒也会对其他线产生心理压力。
            就这样持续的给他们精神上的压力的话,最后他们也会开始无视卡牌,强行补兵。这时候开大飞过去就行了,然后对方就疯了。
            这段时间因为警惕卡牌不能补的兵+以为卡牌不会来但是却在这时候飞过来了=为什么不BAN掉卡牌?1楼是XX么?等等 简单整理下的话就是卡牌的一点微小的移动都会给别的线上带来压力,一直假装去支援,一直不在地图上现身等。 你那么做对面都无视怎么办?那不是自己骗自己么?
            对方5人中1人必然会点撤退信号。如果不相信可以开replay(应该是说的lolreplay软件)看一下,有卡牌的比赛和没有卡牌的比赛。卡牌对面绝对是疯了似的打撤退信号。 还有上路或者下路发生不可避免的2:2、3:3战斗,那么卡牌都是会比别人先到一步跟队友汇合。 打野在队伍中有卡牌的时候,就没有对方反蹲的顾虑,上路下路Gank的飞起。打野最喜欢的中单就是卡牌了。Gank时候的支援也很强,自己被对方反蹲的时候卡牌也能帮忙。 被反蹲的无能的打野==>>开团牛B的打野 这就是卡牌能做到的 总之在心理上,实质上卡牌只要存在就会对团队有贡献。 卡牌的优点还没写完,下面会继续写。
            2:2中路打野战斗中最强
            跟对面打野肉食性,我们打野草食性这种没关系。
            2:2中单打野战斗中卡牌这一方是绝对优势的。2:2战斗中必中CC+范围伤害的Q技能+我们打野的伤害=对方先死一个再开打。
            能封锁41分推
            有卡牌意味着对方41分推的英雄不能随意的推线。无论有没有眼,对方有卡牌,那么不知道什么时候1:1会变成1:2,怎么会敢分推呢。
            卡牌的存在感就可以防止对方的41分推,我们的分推会更难防。
            守塔能力优异,有强大的Poke能力
            有很大的胜负变数
            比赛到了中后期,只要有一个人被杀就有可能导致比赛的结束。卡牌是一个比拉莫斯更强的抓落单英雄。你们中应该也有在中后期对面有卡牌的时候一个人闲逛被卡牌抓到,然后比赛结束的情况吧?这种情况最可笑的是明明说了对面有卡牌不要单走说了不下10次,但是还是会有一个人跑被抓的家伙。哪个等级都一样,这就是排位的命运吧。
            既是翻盘的高手,也是确定胜利的高手
            卡牌的又一个优点就是不会容许翻盘。而且对面浪的时候特别容易抓住机会。因为有个4秒CD2秒晕眩的技能。干掉一个了其他人就可以一个一个轮流干掉。有优势的时候控制技能的个数=不会被翻盘的几率。
            这样没有控制技能的英雄,在前期人头数领先,但是就在一瞬间就被翻盘的情况对于30级的各位来说应该不陌生。 卡牌跟这些英雄完全不一样,因为这两个技能,只会有自己翻盘的机会,不会有被翻盘的机会。
            读过上面的一段话就会知道,卡牌在前中后期到比赛结束都是一个存在感很强的英雄。 切断对方的变数,我方的翻盘几率增大等。 这就是为什么卡牌那么OP的原因,希望能正确的认识到这一点然后再去玩卡牌。 什么都不知道的时候玩卡牌和知道这种背景知识之后再去玩是完全不一样的,玩的方式和判断能力也会不同。 那么下面讲完对线和团战中的卡牌的作用,攻略就结束了。 为了那些有卡牌初期对线弱这种观念和吃到蓝BUFF之前对线非常痛苦的人,写的很详细了。读完以后就别说卡牌初期对线弱这种话了。


          17楼2016-03-08 16:49
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            对线和团战思路
              前期对线
              首先要丢掉卡牌对线弱的想法,卡牌绝对不弱。因为有那样的想法,所以被打了也不还手才会有那种卡牌弱的感觉。
              1级 第一波小兵
              在第一波小兵遇上对砍,那么两边都会有一个近战小兵残血。双方都会想补这个兵,这时候如果想补这个近战小兵,必然会站在自己方的远程兵附近,想想就会知道了。无论是我还是对方都一样。所以在对方想补这个兵的时候,抽一张红牌,然后甩在对方远程小兵脸上。那么就会给对方英雄造成伤害+推线。 然后平A就不要停,为了补兵可以短暂的停一下,但是血多的小兵要一直平A。因为这样才会先到达2级,线推得也比对方快。 在都是1级的时候CD转过来了就一直抽蓝牌然后扔对方英雄脸上。对方英雄逃跑就扔到小兵身上吃最后一下也行,每次抽蓝牌是很重要的。
              第二波小兵(快到2级的时候)
              先到达2级的时候-往前走拉近距离,然后抽黄牌WQ一次就行。 同时到达2级的时候-通常对面会先来打你。这时候不要抽黄牌,抽张蓝牌然后QW。这时候很难躲Q技能。 对方先到2级的时候-1级的时候扔红牌,然后一直平A,那么不会发生这种情况。
              *注意事项 2级需要7只小兵。吃掉6只小兵之后,在第7只死之前就要移动了。 不是到了2级以后再移动,而是在2级之前就要做好耗血的准备,缩短距离。 感觉对方会先吃到7个兵升到2级,那么就先后退;我吃了第7个小兵先到2就先往前移动。
              2~3级区间
              2级的时候如果耗血成功,那么就在中路靠上的位置用蓝牌和推线。 在靠上的位置推线的理由是无论哪个阵营,辅助都会在中路上方的地方插眼。4分以前是可以从那个眼睛中看到地方打野,然后后撤。从上路过来的看到以后就可以跑,从下路过来的打野就可以从上路逃走。 要以尽可能推线的思想,一直QW到达3级,那么这时候我方的小兵应该会在塔附近了。像这样前期把兵线推到对面塔下,能为本方做很多的事。
              1.上路2:2支援
              卡牌像上面这样推线后的时间点=双方打野都到3级,然后去上路Gank造成2:2局面的时间点 上路发生2:2,因为兵线也已经推过去了,那么就可以跑去支援了。对方中路因为有兵要吃所以跟不上来。
              2.给下路压力
              看我们打野的位置,上路绝对不会发生2:2的情况,那么就看看能不能往下路走一趟。看到对面兵线是往我们这边推,并且中路线也已经到对方塔下了,那么就可以去下路支援一波了。会不会被眼睛看见无所谓,对方看到你必然会撤退。因为兵线是往我们这边推的,撤退的这段时间的cs和经验都是会损失掉,那么我们下路就会稍微好过点。
              3.这也不是那也不是的情况
              上路也不可能发生2:2情况,下路兵线也是往对方塔下推的话,就一直抽蓝牌点对方中路英雄。(对方在塔下吃兵的情况下是不能反击的,不然兵就全漏了)要不然去吃4鬼也可以。
              4级 4级的时候2级1级。这时候就等被动触发的时候换血就可以,这时候的卡牌是非常厉害的。
              5~6级 到5级以后中路英雄的主技能会达到3级,这时候如果是势均力敌的状态那么换血是会吃亏的。 在这时候卡牌线上才会变弱。但是按照上面写的,前期推线+耗血的话你绝对会比对面有更多的血瓶、生命、蓝量。 特别是一直蓝牌+Q技能的推线的时候,对方的蓝量也几乎是见底了吧。在回家补给之前对你来说是个没有威胁的人,继续用蓝牌和Q推线,到达6级以后回家就可以了。
              之后的对线
              到6级回家以后就先观察一下其他路,看看有没有可以支援的地方,有就开大过去没有就回线上。 没有可以支援的地方对卡牌来说是个不能发挥自己作用的事情,但是同样也意味着你们其他线上的情况是不错的,所以不用太担心。 还有从这时候开始跟对方对打是绝对会输的,这时候开始对线就很弱了。 要一直保持满血,用蓝牌打最前面的小兵来回蓝,在远距离用Q技能补兵。 在拿到蓝BUFF以后省下技能,只用Q技能就好。对方被Q技能刮到几次血量不多或者跟你对推用掉了技能的时候,主导权就会再次回到你这里,所以要一直在心里计算这样的东西再对线。
              中后期团战
              卡牌打团战特别容易。跟我们ADC站一起,然后用黄牌和Q技能配合ADC一起干掉敌人就可以了。 无论什么情况都一样,想着跟自己方ADC一起从前排一点一点都干掉。 你和ADC靠着黄牌那恐怖的控制(4秒CD的2秒晕眩),可以几乎满血干掉对方前排坦克。当然对方核心输出和ADC在你Q技能射程之内的话,往他们那扔更好。但是那种情况几乎不会有的,所以就想着从前排开始干掉就好。 还有卡牌是持续输出强的英雄,但是身体太过单薄,要计算好对方的控制技能以及保持距离。对面坦克和有控制技能的英雄都会盯着你的。用身体能稍微勾引一下,让对面用掉控制技能,并且在没有技能的时候进去黄牌+Q技能的方式是最理想的。
              至于大招落地的地点,瞬间抽牌的反应,该抽什么样的牌?第一张牌秒抽想要的牌,那个我也做不到。有一定运气成分,当然能做到是最好的,但是做不到也没什么大关系。 开大落地的地点以及判断抽红牌、蓝牌的时机说白了只能是自己的感觉。这个变数太多了,攻略里是写不了的。 我看着最不爽的就是那些抽牌还看队友脸色的卡牌。 以前观战过一个不太熟的人,看他玩卡牌在团战中蓝就剩下100了还抽黄牌扔出去。又不是因为那一个黄牌就能结束团战,那之后还得继续输出呢竟然抽黄牌。那之后就看到他没有蓝在那平A平A,然后输掉团战。 那之后问他为啥用黄牌,他说自己也很想抽蓝牌扔,但是在团战中抽蓝牌怕队员说他。 切牌是一个自己需要的时候按需求抽然后再用的技能,不能理解为什么要看队友脸色。无论怎样,都按自己的想法抽牌,如果之后发现确实犯错了,那么道歉一下就完事的东西,为什么非得看别人脸色。 没蓝就扔蓝牌;对方聚在一起就红牌;两个都不是就黄牌就好了。


            18楼2016-03-08 16:52
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              需要记住对策方法的重要英雄
                就写需要特别记住对策方法的两个英雄。
              劫在6级之前,你会有一点优势。但是在6级一有大招,你的黄牌因为可以被劫的大招躲掉,所以要特别注意使用。所以劫在使用大招之前,绝对不能因为害怕先把黄牌用掉。只要你的黄牌还留着,就算被劫大招打到也会让劫的输出减少一大截,那么就不会死了。虽然是废话,但是在劫6级之后切牌不切黄牌是一个自杀行为。所以就在远处扔Q吧。 我也是经常在遇到的时候,随便把黄牌用了,然后就挂掉了。 在面对达到一定水平以上的时,不要随随便便就用掉。你把黄牌扔掉的瞬间,劫就可以用大招躲掉你的黄牌,然后杀掉你。千万要留意。
              最开始那几级非常的弱(1~5级) 在每次他要补兵的时候都要尽可能的去骚扰,那么线必然会往对面推。 就在我们兵被对面炮塔攻击到之前的那个时间点,呼叫打野在中路形成2:1的形势。 在卡萨丁的立场上,小兵进塔的时间点本应是最佳补兵时间,但是呼唤打野形成2:1的情况下,那么卡萨丁是绝对补不了兵的。 就算卡萨丁那边的打野过来,形成2:2的局面,面对没有大招的卡萨丁卡牌这边是绝对有利的。而且2:2状态下卡萨丁补兵也不会容易。
                在这样第一次给卡萨丁造成打击以后以最快的速度出出了这个就绝对不会输卡萨丁。对拼也会赢,每次骚扰卡萨丁血条就掉一大截,以卡萨丁的线上能力是绝对顶不住的。等级也会慢慢拉开,支援的主动权也是掌握在卡牌手上。
                兵线即便是往对方那里推也要叫打野;以最快的速度出只要知道这两点,面对卡萨丁的时候卡牌也会有很高的胜率。
              ?
                卡牌是全排位段都好用的英雄
                低分段因为不去注意卡牌的作用,会被卡牌抓死。
              高分段因为太注意卡牌的走位,玩的会很小心,所以我们队其他人会积累优势。然后因为这样杂七杂八的加起来后开始滚雪球。 老实说越往高分段走,卡牌每次大招冷却并不会产生人头。 但是仅仅是不会产生人头,卡牌的存在还是会给对面压力,让我方的人线上能好过一点,所以有很高的几率其他线会有很大优势。反正至少不会崩的,排位中下路不崩是一件多么幸福的事啊。 所以卡牌在所有分段都很好用,出来就选,紫色方就BAN掉吧。


              19楼2016-03-08 16:55
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                这么好的帖子为什么没人看呢?


                20楼2016-03-11 17:04
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                  群里都是玩卡牌的


                  21楼2016-03-11 17:05
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                    昨天打了2把狐狸,我等会发一篇打狐狸的详细一点的算是套路吧


                    22楼2016-03-12 09:38
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                      不是水贴,今天出视频教学补刀细节


                      23楼2016-03-12 10:16
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                        我会第一把和第二把录制视频补刀,觉对实战。第一把第二把。明天发。补刀控线篇,每个教学视频我都会出视频复习篇


                        24楼2016-03-12 10:17
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                          为什么没人喜欢我的攻略


                          25楼2016-03-12 10:41
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                            不在一个区的我有3个号卡牌的都有皮肤大家一起玩。。。么么哒。一起交流提高


                            26楼2016-03-12 10:51
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