这些都是复制精华帖的
关于卡牌这个英雄
卡牌是怎样的英雄
我打排位打到钻石1左右的时候发现,卡牌在排位中B/P的几率几乎是100%(BAN80%,PICK20%左右) 现在在观战网站上去搜索,高RANK的局绝对是BAN或者PICK了卡牌。而且去排行榜从上往下只要是玩中单的,最常用英雄里面几乎都有卡牌。 B/P率高的离谱,高分选手最常用英雄里面有卡牌意味着什么??“这英雄是op的”这些统计是在说明这个东西。那么就需要想为什么卡牌这么op,然后再去利用那个op的地方不是么?
首先所有人都知道卡牌支援是非常强力的。卡牌不是那种先被看到以后才支援,而是支援了以后才会被看到。这就是卡牌跟其他英雄最大的不同和op之处。
你们知道墨菲特为什么恐怖么??因为墨菲特只要在那里,就会让对面自己出现走位失误。没有用掉大招的时候才是更恐怖的。
卡牌也差不多。卡牌到6回家买装备,那么对面上路下路就只能往后退。线如果是往我们这边推的,只能后退等卡牌重新出现在线上。那之前只能看着小兵被打死,而自己在后面舔手指。然后就会埋怨自己方的1楼为什么没去BAN掉卡牌。卡牌只不过回家买装备,却得到了一点利益。假如对面看着自己推过去的兵线想应该不会来我们这的,然后继续补兵的话,卡牌就可以在回线上的途中改变方向,飞到那里那到人头。
这些不仅仅是卡牌回家的时候发生,在线上的时候也是。
通常对方中单会在中单两侧或者中路靠前的位置放眼,一遍能发现卡牌支援的方向。但是卡牌可以利用这点。蓝色方的时候,故意跑进中路下方眼位的视野,那么下路就得后撤了。同理上路也是。这时候必然会损失CS,在他们看来特别的烦。但是卡牌假装往下路走,然后跑去吃幽灵了,看到这个下路就会放松警惕。当他们又重新想补点兵的时候,吃完幽灵的卡牌又往眼睛那边的视野移动,下路又得跑。
别的英雄的移动造成不了那么大的威胁,但是卡牌的一点移动却会对所有线产生压力,然后对对方造成损失。中单吸血鬼就算消失20秒,其他路都不会紧张,但是卡牌只要消失2秒也会对其他线产生心理压力。
就这样持续的给他们精神上的压力的话,最后他们也会开始无视卡牌,强行补兵。这时候开大飞过去就行了,然后对方就疯了。
这段时间因为警惕卡牌不能补的兵+以为卡牌不会来但是却在这时候飞过来了=为什么不BAN掉卡牌?1楼是XX么?等等 简单整理下的话就是卡牌的一点微小的移动都会给别的线上带来压力,一直假装去支援,一直不在地图上现身等。 你那么做对面都无视怎么办?那不是自己骗自己么?
对方5人中1人必然会点撤退信号。如果不相信可以开replay(应该是说的lolreplay软件)看一下,有卡牌的比赛和没有卡牌的比赛。卡牌对面绝对是疯了似的打撤退信号。 还有上路或者下路发生不可避免的2:2、3:3战斗,那么卡牌都是会比别人先到一步跟队友汇合。 打野在队伍中有卡牌的时候,就没有对方反蹲的顾虑,上路下路Gank的飞起。打野最喜欢的中单就是卡牌了。Gank时候的支援也很强,自己被对方反蹲的时候卡牌也能帮忙。 被反蹲的无能的打野==>>开团牛B的打野 这就是卡牌能做到的 总之在心理上,实质上卡牌只要存在就会对团队有贡献。 卡牌的优点还没写完,下面会继续写。
2:2中路打野战斗中最强
跟对面打野肉食性,我们打野草食性这种没关系。
2:2中单打野战斗中卡牌这一方是绝对优势的。2:2战斗中必中CC+范围伤害的Q技能+我们打野的伤害=对方先死一个再开打。
能封锁41分推
有卡牌意味着对方41分推的英雄不能随意的推线。无论有没有眼,对方有卡牌,那么不知道什么时候1:1会变成1:2,怎么会敢分推呢。
卡牌的存在感就可以防止对方的41分推,我们的分推会更难防。
守塔能力优异,有强大的Poke能力
有很大的胜负变数
比赛到了中后期,只要有一个人被杀就有可能导致比赛的结束。卡牌是一个比拉莫斯更强的抓落单英雄。你们中应该也有在中后期对面有卡牌的时候一个人闲逛被卡牌抓到,然后比赛结束的情况吧?这种情况最可笑的是明明说了对面有卡牌不要单走说了不下10次,但是还是会有一个人跑被抓的家伙。哪个等级都一样,这就是排位的命运吧。
既是翻盘的高手,也是确定胜利的高手
卡牌的又一个优点就是不会容许翻盘。而且对面浪的时候特别容易抓住机会。因为有个4秒CD2秒晕眩的
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=68ee4781f71f3a295ac8d5c6a924bce3/841ab62397dda144498e8aedb5b7d0a20df4863c.jpg)
技能。干掉一个了其他人就可以一个一个轮流干掉。有优势的时候控制技能的个数=不会被翻盘的几率。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=715423703d292df597c3ac1d8c305ce2/19eeb0dda144ad34bc3861d8d7a20cf430ad853c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=16a5e9462af5e0feee1889096c6134e5/1f108644ad345982540d03cd0bf431adcaef843c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dd93fe9ae7fe9925cb0c695804a95ee4/29898a345982b2b73718df9b36adcbef77099b3c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c54f33919e25bc312b5d01906ede8de7/25f97e82b2b7d0a2e44ee2c2ccef76094a369a3c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=09444a4abb315c6043956be7bdb0cbe6/d14f95b7d0a20cf4d817188071094b36adaf993c.jpg)
这样没有控制技能的英雄,在前期人头数领先,但是就在一瞬间就被翻盘的情况对于30级的各位来说应该不陌生。 卡牌跟这些英雄完全不一样,
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=739f6f5e5b6034a829e2b889fb1249d9/3a7af7a20cf431ad2155a5664c36acaf2fdd983c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=578b8f0f33a85edffa8cfe2b795509d8/586f2bf431adcbef9db39859abaf2edda2cc9f3c.jpg)
因为这两个技能,只会有自己翻盘的机会,不会有被翻盘的机会。
读过上面的一段话就会知道,卡牌在前中后期到比赛结束都是一个存在感很强的英雄。 切断对方的变数,我方的翻盘几率增大等。 这就是为什么卡牌那么OP的原因,希望能正确的认识到这一点然后再去玩卡牌。 什么都不知道的时候玩卡牌和知道这种背景知识之后再去玩是完全不一样的,玩的方式和判断能力也会不同。 那么下面讲完对线和团战中的卡牌的作用,攻略就结束了。 为了那些有卡牌初期对线弱这种观念和吃到蓝BUFF之前对线非常痛苦的人,写的很详细了。读完以后就别说卡牌初期对线弱这种话了。