核心策略游戏之三国雪
这不是简单的暴兵对撸拼人品拼武将,这个游戏是策略为主人品为辅回合制策略游戏。
不要把策略游戏玩成简单粗暴拼人品的RPG,不要侮辱三国雪。(禁围选手可以不用看)
首先按我以前贴说过把游戏分为前中后三时期,先按以前思路笼统的把人口从0ˉ85前,90ˉ150中期,160ˉ300后期分三个时期,大策略首先如下3种:
1种:最简单粗暴直接开局暴兵,兵变战绩战绩和每10秒钱在造兵和搜将不停的压迫,这样一般都是新手基本没有后期的。经济好点战绩高点60分钟150人口就不错了。(新手容易型大策略)
2种:前期出少量的兵以将为守,据城屯田,中期如果有机会爆发兵力以经济压垮对手。(最难掌控时机的大策略)
3种:和第2策略有点类似但是发展到中期不爆仓少量扩充兵力增加经济储备向300人口进发。老鸟多以这种居多。(老鸟混无常用策略)
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这不是简单的暴兵对撸拼人品拼武将,这个游戏是策略为主人品为辅回合制策略游戏。
不要把策略游戏玩成简单粗暴拼人品的RPG,不要侮辱三国雪。(禁围选手可以不用看)
首先按我以前贴说过把游戏分为前中后三时期,先按以前思路笼统的把人口从0ˉ85前,90ˉ150中期,160ˉ300后期分三个时期,大策略首先如下3种:
1种:最简单粗暴直接开局暴兵,兵变战绩战绩和每10秒钱在造兵和搜将不停的压迫,这样一般都是新手基本没有后期的。经济好点战绩高点60分钟150人口就不错了。(新手容易型大策略)
2种:前期出少量的兵以将为守,据城屯田,中期如果有机会爆发兵力以经济压垮对手。(最难掌控时机的大策略)
3种:和第2策略有点类似但是发展到中期不爆仓少量扩充兵力增加经济储备向300人口进发。老鸟多以这种居多。(老鸟混无常用策略)
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