首先分析下突击单位 近战是突击单位的主要输出手段 我队伍里分别有独狼和荣誉卫队2名突击单位 依靠装备和技能 可以说是队伍里最主要也是最全能的队员
先说独狼 他的主动技能分别是顺劈斩 巨兽杀手和charge(本回合获得2点AP) 定位显然是巨兽杀手
游戏里体型占4格的就是巨兽 最高难度血量在6000至10000 并且有强大的输出 是很大的威胁
而独狼的被动技能非常简单粗暴 近战抗性 近战增伤 增加暴击 移动可能不消耗AP 等 让独狼可以造成可怕的近战输出
这里得提一下游戏的防御属性 与多数其他游戏不同 此游戏防御的途径只有闪避和百分比的减伤 我的独狼第二件饰品是一个100%减伤的贞洁印 简单的说就是无敌一回合 在需要抗怪 或者走位失误等情况下开启 可以保证存活 值得注意的是 这件饰品与技能掩护(hunker down)机制相同 是从开启到自己下回合期间都生效 所以在近战且需要使用时 可以提前开启 以减少敌人反击的伤害
我的孤狼装备的副武器是一把名为谋杀者的4级爆弹手枪 对于突击单位来说 远程武器更多的关注点应该放在额外效果上 谋杀者可以提供15%的近战伤害加成 能让独狼更加凶猛 不得不提的是狼团专用的4级喷火手枪 能提供30%的近战抗性 可以说是为独狼量身定做的
接下来说说U团的4级突击单位荣誉卫队 由于技能的关系 他对于巨兽的威胁在我的队伍中只能排到第三 但是他作为一名多面手 可以说是一名很好的救火队员
荣誉卫队的主动技能包括顺劈 死眼攻击与基里曼的荣耀 基里曼的荣耀可以使所有U团单位都增加40%伤害 但减少10%命中 而死眼攻击可以使得当前回合命中提高100% 因此这两个技能我通常一起使用
荣誉卫队的特色技能是天生领袖 可以使每回合开始时在身边2格范围内的队友当前回合增加1点AP 不过游戏抱团的机会并不是很多 所以这技能不用优先点
对于荣誉卫队的装备选择 由于没有巨兽杀手和掩护 最高难度面对巨兽 荣誉卫队非常乏力 所以我给他装备了止痛剂和一连圣物 效果分别是80%减伤和巨兽杀手的效果 在同时面对多个巨兽或独狼没能消灭巨兽时 开启技能进行补刀
最高难度下 突击单位的副武器也相当重要 我偏好与爆弹手枪 具体原因在分析战术小队单位时再具体讲