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RR为什么不下这张卡——RR支援卡取舍解析

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大家好,我又来了。这次带来的是一篇对RR各种支援卡的单卡解析以及取舍分析。本来我是没有写这东西的计划的…但是最近RR吧萌新非常多,有不少玩家会提出一些比较蠢萌的问题和建议,所以我思前想后,决定写这篇东西来帮助各位玩家构筑卡组。
注:一些公认不需投入和公认必须投入的卡不包含在本篇中。
*不知道的卡请自行卡查


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2016-03-09 12:51回复
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    Patr.1 R4向系统内支援卡
    Part.2 R4向系统外支援卡
    Part.3 升阶向系统内支援卡
    Part.4 升阶向系统外支援卡
    Part.5 R4向与升阶向优劣解析
    总结


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2016-03-09 12:51
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      Part.1
      那么,首先是R4向支援卡取舍分析。
      【复仇秃鹫】 复仇拥有较为被动的特召效果,这个特召条件注定它的出场时间很难把握,一定程度上可以用来挡刀保命,但是难以控制的出场时机以及“高贵的”特召限制让它很难有大用,投入0。
      【推进林鸮】 推进作为被攻击才能发动的手坑在现环境非常鸡肋,在中后期甚至T2开始RR本家基本不会参与对手的战斗阶段,这样一来从T2开始推进就存在着卡手的可能性,这样一张高概率卡住无法使用收益也不高的卡一旦卡手,对于需要起码1坑以及2小鸟合计3手卡来维持战线的R4RR来说是相当致命的,投入0。
      【呼唤】 呼唤的特召限制和本家限制极大的降低了这张卡的价值。首先RR的大量怪兽都有同名卡一回合只能发动一次效果的限制,这导致很多时候呼唤拉出来的都是一张白板。其次呼唤的特召限制又让拉出来的白板无法担当叠放R4的解场任务,在大多数时候都不如【燕巢】,中后期抽到呼唤将非常致命。另外可以检索并不是它的优势,RR最大的弊端之一就是检索链需要在系统运作起来后才能发挥作用,这一点导致呼唤的可检索优势变得微乎其微——我的系统已经运作起来了,还要你这张有特召限制的鸡肋有什么用呢?投入0。
      【战备】 战备的主要作用是保护猫鹰不被破坏来制造收益,以及保障自己不会被otk。但是在R4向中RR本家很少会被对手攻击,战备防止战破的价值也有一定的下降。而防止otk的效果可以帮助玩家活多一回合,而多一回合能做什么呢?这个很大程度上要取决于对手以及战备是否在本回合发动,如果对手因为你在之前的回合就发动过战备而制造lock来逐步侵蚀你的话,战备的意义也不会太大;但是如果对手这回合倾尽全力要击杀你时你翻出了战备,就有不低的可能性在下回合一举翻盘。所以战备是张效果取决于使用者操作水平的卡,无论0来换成其他实坑强化干扰端还是1来增加战术选择都是可行的,在R4向中投入0-1。
      【起翼猎鹰】 起翼的动画效果真的非常强力,第一次登场也帅到爆炸,然而这并没有什么卵用。在ocg中它的效果被阉割成了鸡肋,虽然可以大规模解场但是出场困难还抢不了血,花3卡做个起翼吃个神字亏到姥姥家去了。收益与风险不成比例,虽然很魂但是依然投入0。
      【削魂之力】 削魂本身的强大是无可置疑的,一卡R6的能力实在无可挑剔,另这张卡的投入有所争议的是它卡手的可能性以及终端。削魂固然拥有一定的卡手性,但是在有了【痛苦伯劳】的补强后双猫鹰场的达成率大幅度增加,一口气以非破坏形式解掉两只猫鹰难度不低,这导致削魂的发动率有所增加。而它的终端:【革命猎鹰】以及【电子龙·无限】又拥有非常强力的效果,革命的解场以及抢血的能力和无限的压制能力使削魂成为finisher般的存在。可以投入1-2张。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2016-03-09 12:52
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        Part.2
        然后是R4向系统外支援卡的取舍解析。
        【暗黑武装龙】 暗武拥有强力的解场效果,但是对于控墓能力不高且需要系统成功运作才能调控墓地的RR来说出场机会不多,大多数时候它都会被卡在手上,投入0。
        【开辟的使者 混沌战士】 大开辟拥有finisher的强大效果和打点,但是在失去了【星守骑士】和【色之支配者】后,RR缺乏强力的光属性部件,虽然可以投入【幽鬼兔】来作为光属性部件及干扰部件,但是——如果你没抽到兔子呢?这就意味着大开辟会直接卡在手上不可能被调动为其他可用资源,这对于RR来说是非常致命的。缺乏稳定的控制手段的finisher终究无法被运用到极致,投入0。
        【暗之诱惑】 暗抽作为老牌暗属性滤抽的能力早就得到了认可,但是它在R4向RR中作用不大。首先RR并不经常卡手,不太需要滤抽来提高系统运行率,其次R4RR任何一张小鸟都非常宝贵,被暗抽除外是有点伤的,并且滤抽得到的结果是不可控的,最后暗抽抽到的可能是你不需要的卡,而导致不得不把宝贵的小鸟除外。简单地说,由于暗抽的不可控,加上RR与除外没有相性,导致RR可能出现“滤抽后比不投入滤抽手卡质量更差”的情况——毕竟,滤抽卡也是卡手源,投入0。
        【火山恐龙】等一干R5及【迅雷骑士】 R5对RR来说并非完全不可能XYZ召唤成功的怪兽,运用模拟的加星效果即可跳出R5,跳个R5火山恐龙解场烧一波后叠上迅雷来抢血看起来很美,但是模拟的检索效果注定它会被快速送去墓地,很难有来到手上的机会,低下的出场机会意味着如果你投入火山迅雷套的话额外会被减去两个位置却又不会被经常使用;而来到手上并且可以上场R5时又意味着你可以用模拟来做一干强力R4,这种时候出火山迅雷的意义并不会比R4高多少,而其他R5又没有火山迅雷套那样的强力,甚至大多数R5都不如泛用R4那样强力,收益与负担不成比例,不投入。
        【恐牙狼】 恐牙狼是泛用4×2中唯一可以破坏后场的黑怪,它的限制对RR来说也不算什么。另外恐牙狼可以通过破坏自己的猫鹰来让自己主动使用削魂,使削魂的发动时机掌握在自己手里。这两周在与投入了【隐者】的【不知火】卡组决斗后发现有些经验丰富的牌手可以通过故意不破坏猫鹰并且撑过RR一两回合的攻势后一口气发动攻势,通过【武士】以及可能出现的非破坏手段除去猫鹰,使削魂直接废在手里,因此我认为RR需要有主动破坏猫鹰来发动削魂的手段,而恐牙狼,就是一个优秀的选择。可投入1。
        【假面英雄 暗爪】【假面变化二型】 这个暗爪套件最低需要占据主卡组2张、额外1张的位置,通常来说为了发挥最大的效果需要占据主卡组3张、额外2张的位置,这点对于卡位紧张的R4RR来说非常致命,而暗爪的收益,却也未必对得起这个套件带来的副作用。二型丢手对RR来说负担不小,在残局抽上二型更是极为致命。而暗爪在现环境也不能说非常强力,效果无法抵消这个套件带来的负担,均投入0。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2016-03-09 12:52
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          Part.3
          接下来是升阶向系统内支援卡的取舍解析。
          【死灵秃鹫】 回收RUM的可被任何RR检索部件检索的4星鸟,其非同名卡一回合一次的回收效果导致升阶RR可以轻松玩出重复升阶魂到爆炸的花式,非常帅气!模糊伤痛等特召点的副作用对升阶向来说也不算什么。虽然死灵有一定的卡手性,但是它可以带来更多的战术选择,究极特化投入0,花式升阶投入0-2。
          【革命之力】【急袭之力】 革命和急袭属于场上升阶类型的RUM。革命的主要升阶对象是猫鹰,主要升阶目标是【烈焰猎鹰】。烈焰的解场能力不算贫弱,但可惜的是打点极其低下,吃一发电皇白送4000输出简直酸爽。而ntr对手怪兽作为素材的效果比较鸡肋,在星守已经死亡的现在价值下降了不少。而急袭的主要升阶对象是一众R4,主要升阶目标同样是烈焰。比起革命它可以用其他泛用R4来作为升阶对象,也就是说可以使用用完素材的鸟铳等等升阶烈焰,这点比革命优秀不少,可惜终端太弱。另一个效果回收RUM在升阶向中有时会有奇效,比如跃升出卫星炮清后场降攻然后急袭回收跃升出究极抢一波血什么的…因为这两种RUM都亏卡,革命投入0,急袭投入0-1。
          【猛禽之力】【死倍之力】 这两张卡都属于苏生被破坏的RR黑怪来升阶的RUM,虽然不再亏卡,但是太难触发太过被动,发动时机完全不可控,猛禽还是只能升1阶的弱鸡,死倍翻倍升阶虽然不错但是限定战破是在太过鸡肋…想一想猫鹰被战破EP发动死倍升阶出卫星炮清掉后场看似不错,实际上触发概率非常低,大多数时候会被卡住废掉一卡,猛禽投入0,死倍投入0。
          【烈焰猎鹰】 因为本身太弱导致相关RUM不投入,又没有R7来作为升阶目标,不可能被残存拉出来充当跳板,投入0。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2016-03-09 12:52
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            Part.4
            最后是升阶向系统外支援卡的取舍解析。
            【暗之诱惑】 暗抽在R4向投入0,但是不意味着升阶向同样投入0。实际上我自己的升阶向构筑是满暗抽的。升阶向与R4向不一样,有明确的key卡获取目标——残存以及跃升,能否快速上手这两张卡是升阶向能否发挥出最大战力的关键,并且暗抽也可以处理多余的残存死灵等。为了快速上手残存以及跃升,暗抽投入2。
            【技能吸收】 在以究极为主要战力的升阶RR中,技抽对先出场的究极不起作用,而残存-究极-77这个过程受技抽影响不大,这就导致技抽可以单方面地伤害对手,而自己受到的影响不大。所以在升阶向中投入技抽也是可行的,投入2-3张。
            【群雄割据】【御前试合】 这两张强力贴纸对RR影响不算非常大,但是可以有效杀伤属性、种族比剑杂的卡组,升阶RR更是可以大幅度降低对自己的影响,可各投入2-3张。
            【激流葬】 激流不会影响究极而77可以抵挡一次破坏,与升阶RR相性优秀,可以最大程度地破坏对手的攻势而保留自己的怪兽,可投入2-3张。
            【No.99 希望皇龙】99与【SNo.0】拥有相似的出场条件,但对于升阶RR来说,99的作用并不大,效果更无法与SNo0相比,99唯一的优势在于4000打点,其他就基本都不如SNo0了,投入0。
            【假面英雄 暗爪】【假面变化二型】 同样的,这个暗爪套件在升阶RR中运用不大,它对额外卡位更加紧张的升阶RR来说负担更大,基于收益无法抵消副作用的理由,均投入0。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2016-03-09 12:53
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              Part.5
              这个部分我会详细分析现环境R4向和升阶向的优劣对比,只玩其中一个向又对另一个向没有兴趣的可以直接跳过。
              首先说说升阶向。
              升阶向在908跃升和究极的补强后,强度剧增,归根结底,还是究极与跃升的能力强大所致。究极的全抗性对一些打点普遍较低的卡组来说非常致命,而跃升带来的复活机会也让究极的强力更上一层楼。升阶RR的优势体现在两个方面:一个是究极的强悍,一个是与贴纸的相性。开了技抽/群雄/御前并且跳出了究极的RR是可以硬撼龙E的。
              而升阶RR的缺点也很明显,那就是RUM的不稳定性以及干扰端的贫乏,要投入RUM、暗抽、残存来提高出究极的速度,同时尽量保持系统的稳定,就要减少坑的数量。这是无法避免的,干扰端的贫乏导致升阶RR在出究极之前缺乏干扰对手的手段,这会导致升阶RR在出究极之前就有可能被对手直接打崩。也许你会说:“升阶RR没有残存或者跃升的时候一样可以打R4啊。”这就是接下来我要说的一点:不稳定性。RUM无法检索的特性会导致升阶RR时而面临缺乏RUM和残存其中一张的情况,这种情况是升阶RR最为尴尬的情况,缺任意一张都会导致升阶RR无法使用最强的战力——究极,此时的升阶RR在R4端就有可能会较为疲软,或者在干扰端非常无力,而由于RUM的不可检索,会导致升阶RR只能靠运气来解决问题…这种情况是非常危险的。
              升阶RR在特定情况下,的确可以打出比R4RR更高的强度,但是稳定性和干扰能力比R4RR差了不少。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2016-03-09 12:53
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                接下来说说R4向
                R4向在经历了各种卡包的补强后,也达到了一个不低的水准,但是星守和色之的死还是给R4RR带来了沉重的打击。在现在,R4RR的强度最主要体现在高稳定性以及高干扰力上。R4RR与坑的相性优良,虽然无法刷坑但是可以投入大量坑来维持干扰端的压制力。而R4RR最难能可贵的是投入了13+坑的情况下依然拥有不低的展开速度和展开能力,其终端各种泛用R4也较为强力。在投入了削魂后,R4RR也拥有了一定的升阶能力,作为finisher,削魂也算是及格的。
                而R4RR的缺点也非常明显,在抗性上R4RR极其贫弱,基本上是见坑过的水平,虽然燕巢可以有效规避丝袜等二速坑,但是现环境更多的是三速的神字辈,这是连燕巢也无法躲避的。而RR的检索链必须建立在系统运作成功的前提下,也就是说一旦系统无法成功运作,R4RR就有可能断怪而死…RR的每一只小怪单独都没有非常强大的能力,只有有两张以上时,它们才能组合起来发挥能力。没有一卡足以逆转局势的可检索部件,这是R4RR非常尴尬的一点。
                R4RR拥有非常高的稳定性,但是对干扰的突破能力低下是非常大的硬伤,这点也是R4RR不如升阶RR的地方。但无论是升阶向也好,还是R4向也好,它们都有属于自己的不同的战术,在战术成功运转后,它们的战斗力都是非常不俗的。至于玩哪个方向更好,那就是玩家的选择了。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2016-03-09 12:54
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                  顶聚聚


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2016-03-09 12:57
                  收起回复
                    闲来无事膜01


                    来自Android客户端11楼2016-03-09 13:01
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                      说起来前段时间对电子,升阶向的RR顿时无力了…


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2016-03-09 13:05
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                        辛苦了呦


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2016-03-09 13:11
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                          顶顶


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2016-03-09 14:17
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                            辣鸡!复仇满3啊战备满啊!起翼猎鹰不下能玩!你知道你就是因为这个被谦叔叔吊打的么!辣鸡01


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-03-09 15:18
                            收起回复
                              @红1红1红1


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2016-03-09 15:48
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