游乐产业近几年的发展势头良好,众多的投资商纷纷加入。2015年游戏产业收入达到1407亿元,超过美国成为全球第一大市场。时至2016年,亚洲最大的游戏游艺博览会中国(广州)国际电玩暨游艺设备展览会(简称CIAE)与中国(广州)国际主题公园与文旅产业展览会(简称TPAE)”两大盛会,联合升级为“亚洲乐园及景点博览会(简称AAA)”,将主题乐园、景点景区与游戏游艺等游乐产业的几大块强势融合汇集,为全球游乐行业提供更为高端便捷的商贸平台.
问题一:去年中国全面解禁游戏机,您认为对于国内电玩游戏行业的发展产生了怎样的影响?
首先,“允许外资企业通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”,等于从2000年以来禁止面向国内市场生产和销售游戏机的的禁令彻底取消,生产和销售全面放开,这把悬于广大生产企业头上、随时可以砍下来的利剑终于放了下来,这对于企业扩大投资、扩大产品研发和技术改造的投入、加大人才引进的力度都有非常大的意见。
其次,取消对游戏游艺场所总量和布局规划的行政性规定,各级文化行政部门严禁擅自增加行政许可条件和程序,严格规范审批行为。即行政部门将不再统一限制当地场所的总量、面积、投资金额、设备比例等,等于放开了投资。实行“先照后证”审批,相当于降低了准如门槛,提高了审批效率。
第三,切实保障游戏游艺场所合法正常经营,杜绝“一刀切”式整治,不开展运动式、无针对性的全行业停业整顿的整治行动。法无授权,不得擅自停止新设场所的审批受理。这点也非常重要,过去一刀切的整治方式,往往“殃及池鱼”,使一大批坚持健康经营的生产和经营企业蒙受巨大的损失,严重伤害了行业发展的信心。
第四,坚决禁止游戏游艺场所从事赌博活动,重新明晰了赌博机的界限。对一些机型机种的重新定义,有助于对违禁机种的监管,有助于企业的正确经营,提高盈利的空间。中国
最后,把适合行业组织自律管理的职能交给行业协会,意味着将由一个更专业、更了解游戏游艺行业特征的组织来协助管理厂家和场所,通过制定行业标准和规范,指导行业自律管理,引导行业有序发展。
问题二:作为游戏游艺产品运营商,同时也是这个行业的专家,您如何看待未来5年内中国游戏游艺行业的发展趋势和变化?
随着我国政府对游戏游艺行业发展的支持力度越来越大,政策越来越明朗,我们对未来的发展充满信心。
首先从市场来看,随着二孩政策的出台,近几年已经明显升温的儿童市场必将进一步扩大,儿童项目已经成为了大型商业综合体的“人流发动机”和“标配”,未来五年,各种形式、各种内容的寓教于乐的儿童项目将继续发展;近年来,如万达、华润、恒大的等大集团、大资金的进入,以及部分游戏游艺企业成功上市,社会资金也陆续进入整个领域,大大改善了这个行业的资本生态,成为行业发展的有力的助推器;近来越来越多提出来的游戏游艺“电竞化”的探讨和实施,也将促进不少游戏厅消费者的回归,使本来有所萎缩的成人市场回归增长;随着行业从业者“阳光化健康化”理念普及和推行,也必然改善这个行业的社会形象,改变社会舆论长期以来对行业的负面评价,一大批合法经营的大企业、连锁企业登上行业和社会的舞台,这些正面的发展趋势,必将推动行业迎来新的一轮发展潮流。
从技术上看,VR技术的采用,将大大丰富和改善游戏游艺机的用户体验,重新争夺部分向手游和端游流失的用户回归;街机与移动互联网的融合,联网化、电竞化,也将是未来5年的一个趋势,使大型游戏机行业搭乘移动互联网的快车,给了行业发展很大的想像空间。
问题一:去年中国全面解禁游戏机,您认为对于国内电玩游戏行业的发展产生了怎样的影响?
首先,“允许外资企业通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”,等于从2000年以来禁止面向国内市场生产和销售游戏机的的禁令彻底取消,生产和销售全面放开,这把悬于广大生产企业头上、随时可以砍下来的利剑终于放了下来,这对于企业扩大投资、扩大产品研发和技术改造的投入、加大人才引进的力度都有非常大的意见。
其次,取消对游戏游艺场所总量和布局规划的行政性规定,各级文化行政部门严禁擅自增加行政许可条件和程序,严格规范审批行为。即行政部门将不再统一限制当地场所的总量、面积、投资金额、设备比例等,等于放开了投资。实行“先照后证”审批,相当于降低了准如门槛,提高了审批效率。
第三,切实保障游戏游艺场所合法正常经营,杜绝“一刀切”式整治,不开展运动式、无针对性的全行业停业整顿的整治行动。法无授权,不得擅自停止新设场所的审批受理。这点也非常重要,过去一刀切的整治方式,往往“殃及池鱼”,使一大批坚持健康经营的生产和经营企业蒙受巨大的损失,严重伤害了行业发展的信心。
第四,坚决禁止游戏游艺场所从事赌博活动,重新明晰了赌博机的界限。对一些机型机种的重新定义,有助于对违禁机种的监管,有助于企业的正确经营,提高盈利的空间。中国
最后,把适合行业组织自律管理的职能交给行业协会,意味着将由一个更专业、更了解游戏游艺行业特征的组织来协助管理厂家和场所,通过制定行业标准和规范,指导行业自律管理,引导行业有序发展。
问题二:作为游戏游艺产品运营商,同时也是这个行业的专家,您如何看待未来5年内中国游戏游艺行业的发展趋势和变化?
随着我国政府对游戏游艺行业发展的支持力度越来越大,政策越来越明朗,我们对未来的发展充满信心。
首先从市场来看,随着二孩政策的出台,近几年已经明显升温的儿童市场必将进一步扩大,儿童项目已经成为了大型商业综合体的“人流发动机”和“标配”,未来五年,各种形式、各种内容的寓教于乐的儿童项目将继续发展;近年来,如万达、华润、恒大的等大集团、大资金的进入,以及部分游戏游艺企业成功上市,社会资金也陆续进入整个领域,大大改善了这个行业的资本生态,成为行业发展的有力的助推器;近来越来越多提出来的游戏游艺“电竞化”的探讨和实施,也将促进不少游戏厅消费者的回归,使本来有所萎缩的成人市场回归增长;随着行业从业者“阳光化健康化”理念普及和推行,也必然改善这个行业的社会形象,改变社会舆论长期以来对行业的负面评价,一大批合法经营的大企业、连锁企业登上行业和社会的舞台,这些正面的发展趋势,必将推动行业迎来新的一轮发展潮流。
从技术上看,VR技术的采用,将大大丰富和改善游戏游艺机的用户体验,重新争夺部分向手游和端游流失的用户回归;街机与移动互联网的融合,联网化、电竞化,也将是未来5年的一个趋势,使大型游戏机行业搭乘移动互联网的快车,给了行业发展很大的想像空间。
