这逗比的天气忽冷忽热,小编上班的心情一下子就不好了呢!不过作为新时代的雷锋,为大家服务是小编的终极目标!下面小编就给带来带来国内室内游乐设备场所现状以及前景分析!

室内游乐场行业现状分析
一、大型室内游乐场现状
近年来随着中国城市化的进程加快,各省市大中型商业建设如雨后纷纷春笋般拔地而起,终端消费市场愈加开放与活跃,中国室内游乐场行业整体发展水平相应有了很大提升,面貌也焕然一新。今天中国室内游乐场的生态是以时尚和文化为内核、消费心理高度感性为特色的,这比较明显的体现在营业面积、机台设备和环境营造三大方面。室内游乐场大多数位于时尚、高档的大型百货商场或是繁华都市CBD中心地段,投资商都聘请专业的设计公司营造独特的游戏体验环境,而且与百货公司的配套设施相映成趣,更加明显地体现出消费者与整体环境的消费体验关系,室内游乐场的整体布置、娱乐环境的营造、各种赛事活动的举办,大中小型游乐机械设备的投放,还有是随着娃娃礼品机等特色机台在室内游乐场的深度运用,礼品的选择、布置、更换等等,都需要精心策划,不再是直接摆放机台进行营运那么简单,这些都对室内游乐场的管理水平提出了新的要求。
二、电玩游戏游艺厅现状
目前中国电子游戏娱乐场所有近数万家,由于受利益驱动一些电子游戏厅出现了无证经营、非法接待未成年人和利用电子游戏机赌博等现象。由此直接或间接引发的各类案件也不断增多,而为全国2.4亿青少年学生健康成长所提供的活动场所在数量、布局和规模上都难以满足需要。文化部采取了在电子游戏(艺)机生产源头上加以控制的积极措施,并从2009年起到至今,先后发布了七批电子游戏(艺)市场准入机型机种指导目录,管理手段有所创新。可基层一线的管理人员在管理意识、管理技能等方面还难以适应市场发展的需要。
自2010年国家文化部进行场所试点审批的摸索后,推出了控制审批指标,逐年下达限量数额,实施公开透的审批的规定。由省级文化部门适时下达限量审批指标,并进行合理布局分配,实行核准生产机型机种,限定场所准入面积,按区域及比例配置准入机型机种台数的审批条件,同时报国家文化部备案。从此,使电子游艺娱乐经营场所发展,趋向了计划控制,缓步稳健的走势。2010年起下达电子游艺审批指标数后,既给游戏业的发展带来了希望,又使游戏业的竞争处向了白热化,宏观布局的失误、职能部门的查处、游戏人群的分流使经营者们压底价格经营,行业间的恶性竞争,造成了经营无序,市场混乱。2011年以来电子游艺场所的经营很不景气,用一句话概括为:守法经营度日艰难,侥幸违法经营偶尔获取暴利。

室内游乐场行业发展潜力巨大
中国室内游乐场行业是处于快速成长期的新兴行业,国内的儿童和青年人口众多,中国家庭的消费能力高以及国内大型商场和超市的发展,为行业提供了发展契机。中国室内游乐场有巨大的行业发展潜力。激烈的竞争促使中国的大型商场想尽办法拓宽经营范围,他们的经营思路多为建设集休闲娱乐、购物、旅游、居住为一体,多元化经营,目标客户群定位于年轻、时尚的都市白领和新型的、有一定购买力的家庭。大型室内亲子游乐园对提高商场城市品位,为商场聚集人气有着重要的意义。一个成功的大型室内游乐园,是一个成功的“文化品牌”,也是每个城市商圈必备的设施,其带来的多元效益是显而易见的。
目前全球室内游乐场行业成熟度逐渐上升,我国的生产技术相对发达,随着行业技术的不断成熟,企业将面临着优胜劣汰的局面,整体来看,本行业已从一种分散型产业格局逐步发展形成了现在相对比较集中和合理的产业布局,但与发达产业相比,仍需进一步通过重组和市场竞争,加强竞争性战略联盟,淘汰相对不具备竞争实力的企业。目前中国的人均文娱消费金额和发达国家差距巨大。而随着经济的发展和人们收入水平的提高,人们用于休闲活动的时间会增加,对于文化娱乐的消费支出比例会有大提升。比照日本70年代的情形,中国正进入娱乐消费的黄金十年。我国人口结构特征也进入消费代际效应凸显的阶段,年青人在娱乐消费方面有更高的支出意愿。和其他娱乐活动相比,人们现在更偏爱去游乐场,游乐场不但能释放心情,还可以锻炼身体,比起在家看电影打游戏,更加健康有趣味性。对于孩子来说,游乐场扩展了孩子的交际范围,不但娱乐身心,对以后融入社会也是很有帮助的,所以很多家长也喜欢带孩子去游玩。


室内游乐场行业现状分析
一、大型室内游乐场现状
近年来随着中国城市化的进程加快,各省市大中型商业建设如雨后纷纷春笋般拔地而起,终端消费市场愈加开放与活跃,中国室内游乐场行业整体发展水平相应有了很大提升,面貌也焕然一新。今天中国室内游乐场的生态是以时尚和文化为内核、消费心理高度感性为特色的,这比较明显的体现在营业面积、机台设备和环境营造三大方面。室内游乐场大多数位于时尚、高档的大型百货商场或是繁华都市CBD中心地段,投资商都聘请专业的设计公司营造独特的游戏体验环境,而且与百货公司的配套设施相映成趣,更加明显地体现出消费者与整体环境的消费体验关系,室内游乐场的整体布置、娱乐环境的营造、各种赛事活动的举办,大中小型游乐机械设备的投放,还有是随着娃娃礼品机等特色机台在室内游乐场的深度运用,礼品的选择、布置、更换等等,都需要精心策划,不再是直接摆放机台进行营运那么简单,这些都对室内游乐场的管理水平提出了新的要求。
二、电玩游戏游艺厅现状
目前中国电子游戏娱乐场所有近数万家,由于受利益驱动一些电子游戏厅出现了无证经营、非法接待未成年人和利用电子游戏机赌博等现象。由此直接或间接引发的各类案件也不断增多,而为全国2.4亿青少年学生健康成长所提供的活动场所在数量、布局和规模上都难以满足需要。文化部采取了在电子游戏(艺)机生产源头上加以控制的积极措施,并从2009年起到至今,先后发布了七批电子游戏(艺)市场准入机型机种指导目录,管理手段有所创新。可基层一线的管理人员在管理意识、管理技能等方面还难以适应市场发展的需要。
自2010年国家文化部进行场所试点审批的摸索后,推出了控制审批指标,逐年下达限量数额,实施公开透的审批的规定。由省级文化部门适时下达限量审批指标,并进行合理布局分配,实行核准生产机型机种,限定场所准入面积,按区域及比例配置准入机型机种台数的审批条件,同时报国家文化部备案。从此,使电子游艺娱乐经营场所发展,趋向了计划控制,缓步稳健的走势。2010年起下达电子游艺审批指标数后,既给游戏业的发展带来了希望,又使游戏业的竞争处向了白热化,宏观布局的失误、职能部门的查处、游戏人群的分流使经营者们压底价格经营,行业间的恶性竞争,造成了经营无序,市场混乱。2011年以来电子游艺场所的经营很不景气,用一句话概括为:守法经营度日艰难,侥幸违法经营偶尔获取暴利。

室内游乐场行业发展潜力巨大
中国室内游乐场行业是处于快速成长期的新兴行业,国内的儿童和青年人口众多,中国家庭的消费能力高以及国内大型商场和超市的发展,为行业提供了发展契机。中国室内游乐场有巨大的行业发展潜力。激烈的竞争促使中国的大型商场想尽办法拓宽经营范围,他们的经营思路多为建设集休闲娱乐、购物、旅游、居住为一体,多元化经营,目标客户群定位于年轻、时尚的都市白领和新型的、有一定购买力的家庭。大型室内亲子游乐园对提高商场城市品位,为商场聚集人气有着重要的意义。一个成功的大型室内游乐园,是一个成功的“文化品牌”,也是每个城市商圈必备的设施,其带来的多元效益是显而易见的。
目前全球室内游乐场行业成熟度逐渐上升,我国的生产技术相对发达,随着行业技术的不断成熟,企业将面临着优胜劣汰的局面,整体来看,本行业已从一种分散型产业格局逐步发展形成了现在相对比较集中和合理的产业布局,但与发达产业相比,仍需进一步通过重组和市场竞争,加强竞争性战略联盟,淘汰相对不具备竞争实力的企业。目前中国的人均文娱消费金额和发达国家差距巨大。而随着经济的发展和人们收入水平的提高,人们用于休闲活动的时间会增加,对于文化娱乐的消费支出比例会有大提升。比照日本70年代的情形,中国正进入娱乐消费的黄金十年。我国人口结构特征也进入消费代际效应凸显的阶段,年青人在娱乐消费方面有更高的支出意愿。和其他娱乐活动相比,人们现在更偏爱去游乐场,游乐场不但能释放心情,还可以锻炼身体,比起在家看电影打游戏,更加健康有趣味性。对于孩子来说,游乐场扩展了孩子的交际范围,不但娱乐身心,对以后融入社会也是很有帮助的,所以很多家长也喜欢带孩子去游玩。
