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求大神解释下伤害机制?

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这游戏好像有四种伤害数字,分别是深红,红色,橙色,金黄色,貌似金黄色是神圣伤害数字?其他三种又代表什么意思呢,暴击伤害是哪种颜色?我现在忍者物理攻击力1800,暴伤800%,怎么有时能看到他自己身上冒出9万多的(深红色)伤害?弹射技能加成?可这是怎么算出来的呢?。英雄身上的伤害数字都是深红色,怪身上的数字都是红色和橙色,金黄色。数学老师是体育教的我求大神解说一下,谢谢!


来自手机贴吧1楼2016-03-13 23:46回复
    伤害颜色2种,红和橙色。红色代表物理暴击伤害(出现在自己的头顶)。橙色代表一切辅助类伤害暴击和不暴击伤害(出现在受到伤害怪物头顶),包括技能伤害,特效伤害(武器,头盔,手套等)。你看到的黄色是加金币吧。。。
    对于你的第二个问题,以我的大致属性为例攻击4700,伤害加成780,爆伤2000,三数字相乘得出70W+伤害,然后由于有减护甲存在,我猜想护甲减到负数后,最大收益可以伤害加成200%-250%,所以我忍者第一刀的红字暴击应该在70W*250%=175W左右,然后由于忍者弹射有BUG,弹射时能再次计算暴击,所以2次暴击伤害计算为175W*2000%*70%(弹射减伤),最后结果2450W。但是由于忍者自身能加攻击,还有队友提供的buff,如牧师,所以最终忍者暴击是3000W的样子。
    这个弹射bug也让忍者成为后期dps第一人,因为忍者的爆伤能提供近乎平方的收益,20倍爆伤等于400*0.7倍爆伤。所以后期无人能及。


    IP属地:四川2楼2016-03-14 07:31
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