这个设计遵循还原的基础上,保留了剑豪的深邃……
其实就是为了满足某些PY交易的玩家……
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被动:梅莺毒·千人斩
倒在此刀之下的剑客与刀手已经不下千人,此刀在饱食千人鲜血后逐渐的产生了魔性,每次斩杀一个英雄获得15点物理攻击力。
每隔15秒,下一次攻击会使目标中毒,在2.5秒内造成300-2000(+1装备AD)的真实伤害。并增加移动速度30%,持续2秒。
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Q技能:樱花斩
向前出剑,造成200/400/600/800/1000(+1)物理伤害。在命中时,樱花斩会获得一层花板效果,持续10秒。在积攒2层花板效果后,樱花斩会形成一块能够击飞敌人的花板。
樱花斩被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放樱花斩,那么樱花斩就会呈环状出剑。
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W技能:大碗喝酒
大碗喝酒,来解除所有限制效果并治疗自身500/750/1000/1250/1500(+0.9AP)生命值+15%的已损失生命值。
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E技能:三连杀:牙·角·磷
向目标敌人突进,造成700/900/1100/1300/1500(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放樱花斩,那么樱花斩就会呈环状出剑。
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R技能:破·五光斩
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成2000/3000/4000(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,十郎会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
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如果你们真觉得剑豪好玩,回帖超过100我就做这个角色了…………
如果觉得没意思那就往后丢丢……
其实就是为了满足某些PY交易的玩家……
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被动:梅莺毒·千人斩
倒在此刀之下的剑客与刀手已经不下千人,此刀在饱食千人鲜血后逐渐的产生了魔性,每次斩杀一个英雄获得15点物理攻击力。
每隔15秒,下一次攻击会使目标中毒,在2.5秒内造成300-2000(+1装备AD)的真实伤害。并增加移动速度30%,持续2秒。
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Q技能:樱花斩
向前出剑,造成200/400/600/800/1000(+1)物理伤害。在命中时,樱花斩会获得一层花板效果,持续10秒。在积攒2层花板效果后,樱花斩会形成一块能够击飞敌人的花板。
樱花斩被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放樱花斩,那么樱花斩就会呈环状出剑。
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W技能:大碗喝酒
大碗喝酒,来解除所有限制效果并治疗自身500/750/1000/1250/1500(+0.9AP)生命值+15%的已损失生命值。
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E技能:三连杀:牙·角·磷
向目标敌人突进,造成700/900/1100/1300/1500(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放樱花斩,那么樱花斩就会呈环状出剑。
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R技能:破·五光斩
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成2000/3000/4000(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,十郎会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
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如果你们真觉得剑豪好玩,回帖超过100我就做这个角色了…………
如果觉得没意思那就往后丢丢……