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给策划的一点建议

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新出来的攻城系统很有意思,但是血量太高,不知道自己的输出到底能打多少,建议再内置一个木桩系统,然后让英雄去攻击木桩,同时进行统计Dps。既然决定做副本系统,而且血量调这么高,不妨这样做试试看,让玩家知道自己的输出量到底有多少,也方便玩家调整各式卡组,使得玩法变的多样性。也希望打副本的时候把百分比职业改一改,改成单体爆发百分之两百百分之三百之类的,或者目标增加伤害、增加友方伤害之类的。忘参考意见!


来自iPhone客户端1楼2016-03-18 17:38回复