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【举荐】说说我的评审标准

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一楼喂狗。以下标准仅代表我个人,既不能代表评委团整体标准,也不能代表其他评委口味。
当然,你可以不认可我的标准,也许别的评委会喜欢你的作品呢。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2016-03-19 11:26回复
    一,我喜欢亮眼的设计,那么多投稿,如果没有亮度,很容易淹没掉。你是来参赛的,如果不能引起评委注意,即使你的作品其他方面都满分,又有什么卵用?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2016-03-19 11:26
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      二,如果你的作品够亮,恭喜你成功让我停止翻页,特意多看一遍你的技能。我会看什么呢?看合理性。不管是胆创,还是在现有机制内的挖潜,都要让人玩的下去。我会要求,没有硬伤,没有结算bug,不会过度拖慢游戏进度,也不会造成场外牌无法回流(实际上,将。。。置于武将牌上,称为。。。这一类,我都会直接忽视掉,已经有够多的了),不能有无意义动作,比如拼点然后就没有然后了,那你为什么不用判定,不用展示呢?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2016-03-19 11:29
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        三,上述问题都搞定的话,我会感受你的契合度,不仅要契合,更要有画面感,扑面而来的人物代入感。靠扯出来的契合我会扣分,南辕北辙的会直接死,抓小事典故忽视整体性格的也会死,比如比丸。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-03-19 11:32
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          四,然后我要与现有武将做一个对比,我不喜欢雷同的部分,比如各种如何如何你可以花式制衡的孙登。你必须要有新的游戏体验带给玩家。我也不喜欢强度上明显强于弱于近似官方技能的。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2016-03-19 11:35
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            完毕。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2016-03-19 11:39
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              回复 吴王_孫權 :如果好达成每个人的稿子都获奖了


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2016-03-19 11:54
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                舅舅来展示个亮眼的


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2016-03-19 12:45
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                  来自Android客户端14楼2016-03-19 14:26
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                    既然最后一天还有戏 那我会加油的


                    来自Android客户端15楼2016-03-19 15:40
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                      所以说到底哪些人是评委啊……


                      IP属地:四川17楼2016-03-20 10:18
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                        标准挺好的,今年只有四个将,希望最后筛出来的都是精品。。。


                        IP属地:北京18楼2016-03-20 10:47
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                          知道了,不会自找没趣的


                          来自Android客户端19楼2016-03-20 13:56
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                            其实,没有必要限制得太死


                            IP属地:福建来自Android客户端20楼2016-03-21 09:09
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