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SDL怎么不让图片拉伸?
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RCK201511
大名鼎鼎
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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试过SDL_QueryTexture()
但显示出来的图片虽然不拉伸了,但却比屏幕还大。。。
怎么才能让它不大于屏幕且不拉伸?
RCK201511
大名鼎鼎
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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@DXKite
@傻傻_痴痴
@洋蛋炒饭
求教了
RCK201511
大名鼎鼎
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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@TTHHR
RCK201511
大名鼎鼎
10
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没人么
简单aaaaaaa
孤独求败
12
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保持纵横比加裁剪
简单aaaaaaa
孤独求败
12
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你选图的时候就要先选好图片的比例
RCK201511
大名鼎鼎
10
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@简单aaaaaaa
我解决了百分之八十了,但我很好奇,为什么int类型的变量相除的结果都统一七千多(实际结果并不这么高)
简单aaaaaaa
孤独求败
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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int displayTexture(SDL_Rect pos,SDL_Texture*tex,double angel)
{
//SDL_Texture*tex;
SDL_Rect rect;
SDL_Point p;
p.x=pos.w/2;
p.y=pos.h/2; SDL_QueryTexture(tex,NULL,NULL,&rect.x,&rect.y);
//查询Texture
rect.w=rect.x;rect.h=rect.y;
rect.x=rect.y=0;
SDL_RenderCopyEx(ren,tex,&rect,&pos,angel,&p,SDL_FLIP_NONE);
//SDL_DestroyTexture(tex);
return 0;
}
//看看这个函数
用来显示一张texture
简单aaaaaaa
孤独求败
12
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pos是显示的坐标和尺寸
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