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为什么说流血属性是最nb的。

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流血属性wounding,25%原基础伤(不包括元素之类的附加伤害)害转化为流血dot。有这属性的武器包括tidefal(巨剑),drawn in spring(匕首),perisistence(猎弓),wm2 新出的窃法双手锤。
虽然标注是25%但实际伤害却远远超过25%,甚至超过50%
原因如下:
1、25%伤害是减免之前的基础伤害,这跟其他元素伤害相同。尤其是打龙之类的高减伤怪,流血经常高过本体。
2、流血是无属性伤害,不受任何减免。
3、流血伤害是可以叠加的,不像盗贼的流血能力,新的会覆盖旧的。
4、流血的伤害受力量加成,不过貌似也只受力量加成。
5、最后也是最重要一条,原因不明,智力越低流血伤害反而越高。
游侠的流血设计与武器的流血类似,唯一的区别是,流血伤害是100%受减免之后的基础伤害。


1楼2016-03-22 12:24回复
    附上结论:用流血武器3智力最好,用游侠的流血射击1智力最好,达到1智力需要减智力的装备。如果流血射击暴击几率很高的话则是4智力较好。


    2楼2016-03-22 13:40
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      都是bug


      IP属地:上海3楼2016-03-22 13:46
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        盗贼自带的流血技能最好,放血后让狐狸上去咬几口,伤害值好吓人,比你任何一个肉搏队友都高。


        IP属地:上海4楼2016-03-22 17:13
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