
见习修女
首先是属性
属性 力量 体魄 敏捷 气魄 智力 警觉 武器技能 弹道掌握 精准
1级 3/12 3/10 5/15 3/10 3/12 3/13 4/10 3/3 3/15
在体格类属性上,10级得到的体格类属性一共点是15点,由于专属技能技能攻不忘守的存在
敏捷就被投入了10点,而4/10的武器技能决定了她的命中不高,所以力量投资意义不大,剩
下的 5点投入到体魄,勉强能凑到300血。
精神类属性属性成长略高,能有16点,由于灵动悼文(+15%闪避)必学,所以智力起码投资
3点,气魄3/10加满的话刚好能做到士气的1比1平,不过她属于闪避T比较难死,而且后期战
团等级高后有孤独BUFF加成,所以不建议加满,警觉比较鸡肋,属于多余点再投的属性。不
过如果你打算穿布甲,请警觉到9,学1级的动作察觉(5%近抗)。
军事类技能就不多说了,武器加满加精准,12点肯定不够用,而且加满了武器技能命中也能让
你哭晕在厕所o(≧口≦)o,学个精准反击靠反击吃饭吧。
下面说到装备和FM。
武器上由于感人的武器技能,所以你只能考虑钉头锤+命中FM,就是这样你命中上不了80也是
常事,贫乏的体格类力量点决定了她与输出技能无缘,保证一次命中拿到5%闪避BUFF才是王
道。盾牌建议FM近战抗性,配上FM+4敏捷的胸甲,近抗轻松上60,敏捷在穿重甲的情况下也
能达到100%,+上灵动悼文的15%,电脑面对60近抗+115闪避,基本上不会有什么作为。
头盔则建议FM眩晕抗性,115的闪避已经很高,毕竟135的闪避也是只算95%几率闪避,体魄
堆不高的情况下,带个头盔F个眩晕抗性,50%眩晕抗在手,还是可以预防很多意外。
此外建议穿重甲,50%的吸收,明显比布甲锦上添花的20点闪避要好使,100以上的闪避其实
已经意义不大。
技能上一共能学7个技能,推荐:
1、侧移,这个就不说了,地球人都知道。
2、灵动悼文,同上。
3、反应灵敏(10%闪避)
4、吃一本体格书学下坚韧之躯(10%暴抗)或者+9气魄学意志坚定(20%昏迷抗性)
5、极速切割(命中不达标反击这个也能叠加)
6、精准反击(命中实在不达标)
7、盾牌专家或者智慧类的防身之术(+5%格挡和闪避)
修女在使用上是属于纯肉T,属于完全不主动出手,全靠闪避等还击进行输出(真的比自己出
手输出高),由于硬度够不易掉血,一对一贴英雄都能做到几乎无损打死对方,也是修女能最易
取得压倒性胜利的保证。当然这个只局限与1V1情况,气魄不高的特性导致被围攻情况下极其疲软。