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渣渣的逼格农田

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大家好,我是渣渣阿曹,我们又见面了,之前号被盗了,开了几波车后又被我拐回来了,今天我请大家来帮我看看我的农田,废话不多说,老规矩


来自Android客户端1楼2016-03-23 14:51回复
    不可否认的是,农田是mc生存发展的关键点,大家肯定都很熟悉了,什么bud农田啊,水流田啊什么的,不知不觉我在农田这个坑中越陷越深,我的每一张地图的标志性建筑就是形形色色的农田,而不是房屋,毕竟是建筑渣渣。


    来自Android客户端2楼2016-03-23 14:56
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      我在mc这两年的路上走出的农田挺多,每一种新型的农田都是由上一代老型的发展而来,我来解释几个有纪念意义的


      来自Android客户端3楼2016-03-23 14:59
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        我清楚的记得我第一次玩pc版的minecraft是1.6.2版本,我当时连合成都不会,边百度合成表边游戏。打那之后就开始看其他大神的视频学习,这张地图也是因为从视频中学到的安装TMI给结束掉了兴趣,那次也是我第一次尝到作弊带来的副作用。目前我玩游戏非常注重作弊问题。


        来自Android客户端4楼2016-03-23 15:08
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          这是我模拟的第一次pc生存农田的样子,当时没有水桶,只会用水流,当时还以为能把两条河挖空水就能连在一起。


          5楼2016-03-23 21:24
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            这是第二阶段,现在前期的必备农田样式。我的地图中还有一个还没拆掉(主要是懒)


            6楼2016-03-23 21:32
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              还有个是抽水马桶形式的,我的话一般都是在山洞中做的,这样会省材料一些



              7楼2016-03-23 22:10
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                第三阶段就是阶梯形式的农田,有一张1.7.10的原版生存地图,不见了。


                8楼2016-03-23 22:13
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                  第四个阶段就是自己简单改变的




                  这些截图来自一张已经不玩了的极限生存地图,重新打开满满的回忆感


                  9楼2016-03-23 22:15
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                    第四阶段版本的特点其实看都能看出来了,利用水流的重复冲刷,速度感觉挺慢的,缺点挺多。不过这些缺点也积淀了到第五阶段(目前主使用)农田的基础。


                    10楼2016-03-23 22:20
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                      首先改进第四阶段的水流可利用率


                      11楼2016-03-23 22:24
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                        然后加大逼格力度


                        12楼2016-03-23 22:25
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                          再加上一丢丢的红石控制


                          13楼2016-03-23 22:26
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                            第五阶段自动农田


                            14楼2016-03-23 22:32
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                              http://www.mcbbs.net/thread-475725-1-1.html
                              这是我在mcbbs发的介绍帖子


                              15楼2016-03-23 22:34
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