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法术宠物选65级火凤或55级水火鹤(新手送的)


IP属地:广东1楼2016-03-23 15:31回复
    法术宠物靠技能输出(单体法术或群体法术必带其一,不是怎么叫法术宠物)
    法术单体伤害技能:


    法术群攻技能:



    IP属地:广东4楼2016-03-23 15:37
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      2025-06-10 03:00:29
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      攻击加成被动技能:

      40%几率追加一次50%伤害(多打一下,伤害少了总好过没有)

      暴击无论物理还是法术伤害都很吃香(红色的伤害数值,两倍伤害)

      什么都不说,直接增加20%法术伤害

      前两回合增加20%伤害(法术宠物不是肉宠,前期最好打出完美的输出)

      面板直接增加法功

      此技能看运气,配合暴击伤害非常可观
      防御技能:
      ① 护命:如果被攻击后死亡,则有25%几率保命,保留1点气血;与神佑或高级神佑技能同时存在时护命技能无效
      高级护命:如果被攻击后死亡,则有40%几率保命,保留1点气血;与神佑或高级神佑技能同时存在时护命技能无效
      ② 神佑:战斗中死亡时,有一定的几率复活,并回复60%气血;复活几率=0.6*灵兽等级/体质点数(最大值为20%,最小值为10%),与鬼魂术或者高级鬼魂术共存时,此技能无效。
      高级神佑:战斗中死亡时,有一定的几率复活,并回复100%气血;复活几率=0.6*灵兽等级/体质点数(最大值为20%,最小值为10%),与鬼魂术或者高级鬼魂术共存时,此技能无效。
      ③ 韧性:不会受到物理和法术的暴击伤害,6%的几率受到的法术伤害和固定伤害变成1点血
      高级韧性:不会受到物理和法术的暴击伤害,10%的几率受到的法术伤害和固定伤害变成1点血
      ④ 健壮:提高等级*3+30的气血上限
      高级健壮:提高等级*5+60的气血上限
      总结:法术宠物输出比较平稳平滑,适合持续输出(加点2体7魔1耐;暴力输出也可以全魔力),技能组合推荐:一个法术技能(单体或群体,推荐群体)+攻击(①②③④⑤⑥)+防御(①/②,③④)。在战斗中站得住脚才有用,技能的搭配看个人喜好,法术宠物也可以用刺甲技能(被动免疫一次伤害),也可以用鬼魂技能(死亡尸体留在场内,4回合后复活。)


      IP属地:广东5楼2016-03-23 15:38
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