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回复:【热门活动】充值卡放送!《十万个大魔王》公会战创意玩法征

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来自Android客户端20楼2016-03-31 13:05
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    来自Android客户端21楼2016-03-31 13:05
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      工会战积分换S,A.B.C.卡能卖砖石设个交易平台。


      22楼2016-03-31 14:16
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        贴吧id:bw323764
        公会战设计创意:
        一、关于奖励以及抢占方式:首先类似于矿场,一共有五个或者七个矿坑,也分等级,级别与收益成正比,在报名时间内各个公会依据自己的实力可以选择攻打的矿坑,每个公会最多可以占领3个矿坑?公会战胜利可以占领该矿坑,全体会员在下次公会战开启并被其他公会占领前可以得到增益BUFF。
        关于攻击方式:这是个点击屏幕的游戏当然少了手速,但是卡牌也不能是摆设,关卡也不能,都是RMB和时间堆出来的,一样都不能少。所以我的建议是:
        1.报名公会的成员以1VS1的形式战斗
        2.胜利3分,平手2分,失败1分
        3.公会战持续20分钟,每分钟各个玩家对打一次,每个玩家所攻打的敌方成员均为随机,也就是战力第一的有可能打的是战力倒数第一的,也就是每个玩家都要进行20次的对打,最后统计分数。考虑到公会战时成员数量不一样,轮空判定为平手(鼓励大家都参与公会战,比如5个大神VS13个菜鸟,假如菜鸟全败,比分就是(5*3*20:(5*1+8*2)*20)300:440)
        4.攻击方式就是现在的卡牌对打方式
        二、关卡:根据关卡的级别可以领取一个公会战的BUFF,比如2000关加10%攻,2500关加15%攻。
        三、卡牌:卡牌各项数值不变
        四、手速:好像和手速没什么关系了,也想不到什么好的方式,那么:..........................
        1.胜利方可以攻打一个类似无尽的BOSS,参加公会战的成员可以攻打,获得奖励
        2.对打方式改为:获取卡牌的属性数值,通过点击的方式来判定胜负。


        IP属地:江西23楼2016-03-31 14:26
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          贴吧id:since晶宝
          工会战提议:1,每天选取一段时间为工会守城时间,每个服每个工会选择占领一个城池,城池分1-5级。公会首先需要攻打无人城池,(无人城池有一个守城boss。不同等级boss血量不同,因为现在卡牌差异很大,不建议按照卡牌作为boss血量标准,可以还设置成无尽boss的比例。这个阶段建议所占时间短。这部分感觉有没有无所谓。)攻城成功后,选择设置护城兽,护城兽每分钟可以产出资源(可兑换金币时间,或者对应什么boss产出什么卡牌之类的)。公会每次可占领两次城池。护城兽血量可以公会前几名的关卡数(或者天梯战力)做标准换算。公会占领城池后,公会会员可选择成为护城兽的守护使者,其他公会成员来攻城(不是掠夺资源),必须要打败使者才能接近攻城兽。若攻城兽死亡,则城池易主。若计算按照卡牌计算,打法相当于天梯和魔宠,如果按照战力计算,打法类似与无尽和关卡boss。守城期间公会成员可以攻打其他城池掠夺资源,有次数限制。掠夺资源可以选择从守城兽身上掠夺大量资源或者选择打败守城使者掠夺少量资源。
          2、世界boss。顾名思义就是整个服所有人分别代表自己公会打一个boss,造成伤害最多,奖励越多。奖励可根据boss不同有不同奖励。金钱时间,卡牌。boss伤害可按关卡数或者卡牌计算。
          3、地下工会战。每天一次公会所有成员按照卡牌战力排名,系统给出相近工会战力4个,会长选择攻打那个帮会,所有成员从最后一名往上攻打对方公会所有玩家。打败几名计几分,打不过为止。工会积分总数最高谁第一。每20分一个阶段。有大量奖励。
          暂时只想到了这么多。如果有别的我在回复里补充好了。。。我只能想到很简单的打法,,,太复杂的。。我怕我手机支持不了太卡。。。。。。。。


          IP属地:广东来自Android客户端24楼2016-03-31 23:14
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