贴吧id:since晶宝
工会战提议:1,每天选取一段时间为工会守城时间,每个服每个工会选择占领一个城池,城池分1-5级。公会首先需要攻打无人城池,(无人城池有一个守城boss。不同等级boss血量不同,因为现在卡牌差异很大,不建议按照卡牌作为boss血量标准,可以还设置成无尽boss的比例。这个阶段建议所占时间短。这部分感觉有没有无所谓。)攻城成功后,选择设置护城兽,护城兽每分钟可以产出资源(可兑换金币时间,或者对应什么boss产出什么卡牌之类的)。公会每次可占领两次城池。护城兽血量可以公会前几名的关卡数(或者天梯战力)做标准换算。公会占领城池后,公会会员可选择成为护城兽的守护使者,其他公会成员来攻城(不是掠夺资源),必须要打败使者才能接近攻城兽。若攻城兽死亡,则城池易主。若计算按照卡牌计算,打法相当于天梯和魔宠,如果按照战力计算,打法类似与无尽和关卡boss。守城期间公会成员可以攻打其他城池掠夺资源,有次数限制。掠夺资源可以选择从守城兽身上掠夺大量资源或者选择打败守城使者掠夺少量资源。
2、世界boss。顾名思义就是整个服所有人分别代表自己公会打一个boss,造成伤害最多,奖励越多。奖励可根据boss不同有不同奖励。金钱时间,卡牌。boss伤害可按关卡数或者卡牌计算。
3、地下工会战。每天一次公会所有成员按照卡牌战力排名,系统给出相近工会战力4个,会长选择攻打那个帮会,所有成员从最后一名往上攻打对方公会所有玩家。打败几名计几分,打不过为止。工会积分总数最高谁第一。每20分一个阶段。有大量奖励。
暂时只想到了这么多。如果有别的我在回复里补充好了。。。我只能想到很简单的打法,,,太复杂的。。我怕我手机支持不了太卡。。。。。。。。