【新手向】
谈谈“最后一炮”操作键位优化、战术指令及其他
1.键位优化
1.1官方缺省配置及分析
如下图

缺陷分析:
维修和灭火分别是Q和X,相距较远,若平时只需维修还可以应付,若同时需要维修和灭火操作则稍显不便。而战场形势瞬息万变,可能由于一时操作慌乱而失了先机,甚至局面崩溃。
战术部缺省为F1、F2、F3,离WSAD太远,直接导致使用自爆装置、锁定装置或放烟雾弹时车辆行驶控制不便。
1.2个人建议优化设置及分析

前进挂档 E
后退倒挡 Z
维修 C 灭火 X (键位相邻,利于紧急情况下维修、灭火同时操作。)
燃油 P (或其它遥远无用的键位)
战术部1 Q 自爆、扫描雷达、运兵等(自爆尤其方便!)
战术部2 F 锁定、烟雾等 (便于行进间锁定操作、后退同时放烟雾弹)
战术部3 5/V 导弹、强装药等 (都是弹药、大家放一块啦)
(反应装甲、主动防御之类的被动技随便找键位了,)
(若同时装配锁定和烟雾,可在Q、F、V键中自行选择。)
2.战术指令简介及建议
2.1战术指令简介
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2.2建议
现在的战术指令太少,而打字沟通又太费时间,在局势瞬息变化的战场,实在不是很方便。建议参考常见FPS、TPS类游戏设置战术指令集,以利游戏中沟通。
(内置声音系统,有些吵,不太喜欢。)
3.其他
3.1战术部安装条件
如85步战的制导装置,客户端写的是“3级炮塔,金币炮塔才可携带该战术部件”意思是改装度100%之后用3级炮塔或金币炮塔就可以装配了,不知是新手不太明白这里的措辞(虽然确实容易误解)还是纯粹没有玩过载具游戏(不懂加配件),有时候低级房一群小车狗斗却从始至终未见扫描或锁定。
(注:有些战术部件不需100%改装度也可以装配)
3.2多余的话
本人是从山口丁过来的,是山口丁内测至今5年的老玩家,从去年开始关注分手炮,还比较喜欢这款现代载具游戏,最后一炮从14年最开始到现在一直在进步,希望小笼包加油!
谈谈“最后一炮”操作键位优化、战术指令及其他
1.键位优化
1.1官方缺省配置及分析
如下图

缺陷分析:
维修和灭火分别是Q和X,相距较远,若平时只需维修还可以应付,若同时需要维修和灭火操作则稍显不便。而战场形势瞬息万变,可能由于一时操作慌乱而失了先机,甚至局面崩溃。
战术部缺省为F1、F2、F3,离WSAD太远,直接导致使用自爆装置、锁定装置或放烟雾弹时车辆行驶控制不便。
1.2个人建议优化设置及分析

前进挂档 E
后退倒挡 Z
维修 C 灭火 X (键位相邻,利于紧急情况下维修、灭火同时操作。)
燃油 P (或其它遥远无用的键位)
战术部1 Q 自爆、扫描雷达、运兵等(自爆尤其方便!)
战术部2 F 锁定、烟雾等 (便于行进间锁定操作、后退同时放烟雾弹)
战术部3 5/V 导弹、强装药等 (都是弹药、大家放一块啦)
(反应装甲、主动防御之类的被动技随便找键位了,)
(若同时装配锁定和烟雾,可在Q、F、V键中自行选择。)
2.战术指令简介及建议
2.1战术指令简介

2.2建议
现在的战术指令太少,而打字沟通又太费时间,在局势瞬息变化的战场,实在不是很方便。建议参考常见FPS、TPS类游戏设置战术指令集,以利游戏中沟通。
(内置声音系统,有些吵,不太喜欢。)
3.其他
3.1战术部安装条件
如85步战的制导装置,客户端写的是“3级炮塔,金币炮塔才可携带该战术部件”意思是改装度100%之后用3级炮塔或金币炮塔就可以装配了,不知是新手不太明白这里的措辞(虽然确实容易误解)还是纯粹没有玩过载具游戏(不懂加配件),有时候低级房一群小车狗斗却从始至终未见扫描或锁定。
(注:有些战术部件不需100%改装度也可以装配)
3.2多余的话
本人是从山口丁过来的,是山口丁内测至今5年的老玩家,从去年开始关注分手炮,还比较喜欢这款现代载具游戏,最后一炮从14年最开始到现在一直在进步,希望小笼包加油!