【图片】转自官方:
新的Radeon Crimson 16.3添加了一个跟性能与功耗有关的新功能——Power Efficiency Toggle选项。此选项可帮助用户在性能与功耗间做出选择。若发现卡顿,降频现象,建议关闭此选项。
这是官方对这选项的解释,那么现在我来说下这玩意到底解决了些啥,因为AMD对显卡有个核心频率阈值判定,这是个双刃剑,好处在于能最大限度在负载允许内达到节能的目的,缺点就是自动判定的负载经常严重偏离,导致该满载的时候未满载,核心频率一旦过低,显卡性能将直接大幅度下降,从而导致帧数过低游戏体验差。说个简单的例子,在wow,LOL,风暴英雄等游戏里,
由于底层api实在太老了,A卡在负载判定几乎就没准确过,经常在多人多建筑的时候,核心频率低自500~600hmz,这时候帧数简直不忍直视,就拿阿什兰和达拉然说,如今你只要把这节能关闭,核心频率绝对在800~1G左右,帧数最大提升80%以上,可谓一举解决了诟病多年的问题,暴雪游戏之所有有黑A之说其实就是这样的。你们可以亲自去尝试下。其他游戏类似,本来这功能是处理古墓10有几个场景核心频率只有700多的bug的,顺带把暴雪游戏的问题解决了。

新的Radeon Crimson 16.3添加了一个跟性能与功耗有关的新功能——Power Efficiency Toggle选项。此选项可帮助用户在性能与功耗间做出选择。若发现卡顿,降频现象,建议关闭此选项。
这是官方对这选项的解释,那么现在我来说下这玩意到底解决了些啥,因为AMD对显卡有个核心频率阈值判定,这是个双刃剑,好处在于能最大限度在负载允许内达到节能的目的,缺点就是自动判定的负载经常严重偏离,导致该满载的时候未满载,核心频率一旦过低,显卡性能将直接大幅度下降,从而导致帧数过低游戏体验差。说个简单的例子,在wow,LOL,风暴英雄等游戏里,


