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回复:关于侠客和洛川

只看楼主收藏回复

弄成骑砍那种大地图。。看你想不想打。眼功决定侦查范围和观看对方资料之类的。。。踩地雷不太喜欢


IP属地:广东16楼2016-03-26 14:48
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    我只能说楼主的建议的确在局部丰富了游戏性,但是和其他方面合起来出来的就是一个四不像的作品


    IP属地:广东18楼2016-03-26 19:26
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      2025-05-18 06:31:43
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      想玩侠客立志传为嘛太阁不做了,太阁五玩了几年的说


      IP属地:安徽来自Android客户端19楼2016-03-26 21:13
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        我是觉得洛川支线任务里,比如那个小白在森林被劫持发信给主角的故事不错,侠客里只有主角给朋友写信,没有好友给主角写信求助什么的。


        IP属地:河北来自iPhone客户端20楼2016-03-26 23:27
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          侠客唯一的不足就在于大地图自由度太低,形同虚设。如果能像仙剑学习,增加一下冒险剧情,多点过场动画就完美了。现在基本养成结束后就一条道路走到黑。不太喜欢这种模式,希望以后把一些东西开发出来让玩家自己设计。


          IP属地:福建来自Android客户端21楼2016-03-27 00:37
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            大地图在我看来完全没意义,我没玩过邪线,其他线基本没支线,不需要探索,那不如就取消大地图,跑来跑去多费力,直接鼠标一点地点触发剧情就行了,参看flash金庸群侠传2 3 个人觉得大地图就该配置支线y,至于支线,在侠客这种养成主体里起码要有完整的线和较大程度的奖励吧,我并不觉得送鱼换钱拿丹药算支线,我记得仙4里就把委托任务和支线分开来了,不过仙4强调剧情,所以支线没有大奖励我也愿意去做。


            IP属地:福建来自Android客户端22楼2016-03-27 11:48
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              洛川的背包也比侠客做的合理 侠客背包找东西太费劲!


              IP属地:重庆23楼2016-03-27 16:19
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                玩了十几年的国产单机,走了十几年的迷宫,你们还没走累么?反正我累了。rpg重视的永远是代入感和剧情,迷宫只是早些年游戏制作方拿来充时间的东西罢了


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端25楼2016-03-28 01:19
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                  2025-05-18 06:25:43
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                  不管那么多,只要别把侠客学成页游啥都好说。bug可以打补丁,页游转成正经的单机游戏不知道打补丁能不能行。


                  IP属地:辽宁26楼2016-03-28 01:24
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                    有剧情就够了,迷宫什么的心好累


                    IP属地:新加坡来自iPhone客户端27楼2016-03-28 06:31
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                      洛川有些东西值得侠客学习…


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2016-03-28 08:27
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                        我没想到大家对踩雷有这么大的怨念,当初有这个想法只是觉得天龙教存在感过低,一个一心想称霸武林的大派相比于天意城这种杀手组织反而更像地下组织了


                        IP属地:浙江来自Android客户端29楼2016-03-28 11:08
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