这游戏很简单的举例。一个大户人家,家里养了鸡鸭鹅牛马猪一堆牲畜。主人为了方便管理,不时的给每一类牲畜制造矛盾。
比如今天多给鸡喂点食,其他牲畜就眼热。牲畜嘛,没有智商,眼热了怎么办呢?不是想着怎么讨要食物,而是想尽了办法合起伙来围攻鸡,抱怨它的食物多。
主人高兴啊,多么乖巧的牲畜啊。然后就把鸡的食物分给了鸭,鸭得到了食物就不闹了啊,然后鸭鹅牛马猪的同盟就出现裂缝了,自然不在一心。
然后鸡又不干了,凭什么给了我的食物,又给了鸭?鸡又开始联合鹅牛马猪一起闹。。。。。。
就这样周而复始,每一个牲畜都对其他牲畜痛恨,缺都对主人摇尾乞怜,然后主人的目的就达到了,以后我想怎么样就怎么样,反正你们只会窝里横,我只不过是在你们闹的时候给点零碎罢了,而且这零碎还一直没变,始终是那点东西,多么可爱的一群牲畜呢。
然后逢年过节主人想吃肉了啊,今天这个节,就先吃鸡。其他牲畜一看,乐坏了。哈哈哈,终于把这家伙弄死了。
牲畜的智商低啊,它们想的不是解救鸡,而是怎么想办法落井下石,然后得到鸡的那份食物,却不想想,鸡死了是因为主人过节要吃肉,那下一个节没了鸡,该轮到谁了呢?
啊,我就是讲个故事,别往上套啊,不关我事。