一位多年的朋友笑道,Sky流就像Sky本人一样无趣。对此,裴乐用了句菲茨杰拉德式的解释,“并不是所有人都有优越的条件,对很多国外选手来说电竞只是茶余饭后的消遣,而对我们来说,这是生存。”
Sky如此解释他的人生哲学,“有些人打游戏的目的,可能是为了成名,但是我对自己的要求是不断赢。有人追求花哨,但在我看来只有赢才行。我从小被灌输的概念就是,你必须出人头地别人才会佩服你。”
Sky曾在生存中感受到敲骨吸髓的压力,他把这些压力原封不动地注入Sky流之中。通过不断的压制让对手不断犯错,这恰是Sky流的精髓。
某种意义上,Sky流是艰难生活留给Sky的馈赠——早在打星际时,由于家里那台2000块钱的电脑配置极差,人口一旦超过100就会卡顿,所以Sky只能选择速攻(速攻也能让他在有限的网费内能在网吧里多打几把),而Sky流、一波流、近点塔RUSH流,都属于速攻型打法。
凭借这种高效的战术,Sky以摧枯拉朽之势斩获了2005年、2006年连续两届WCG世界总冠军,成为名人堂成员。2007年的WCG,Sky更是连续三届击败Grubby,并在在半决赛以2:0完胜韩国选手MOON,尽管意外地输掉了决赛,错失三连冠,但他已经完成了对所有人的超越,和MOON、Grubby成为了世界魔兽争霸项目上公认的三名最伟大的选手。

Sky如此解释他的人生哲学,“有些人打游戏的目的,可能是为了成名,但是我对自己的要求是不断赢。有人追求花哨,但在我看来只有赢才行。我从小被灌输的概念就是,你必须出人头地别人才会佩服你。”
Sky曾在生存中感受到敲骨吸髓的压力,他把这些压力原封不动地注入Sky流之中。通过不断的压制让对手不断犯错,这恰是Sky流的精髓。
某种意义上,Sky流是艰难生活留给Sky的馈赠——早在打星际时,由于家里那台2000块钱的电脑配置极差,人口一旦超过100就会卡顿,所以Sky只能选择速攻(速攻也能让他在有限的网费内能在网吧里多打几把),而Sky流、一波流、近点塔RUSH流,都属于速攻型打法。
凭借这种高效的战术,Sky以摧枯拉朽之势斩获了2005年、2006年连续两届WCG世界总冠军,成为名人堂成员。2007年的WCG,Sky更是连续三届击败Grubby,并在在半决赛以2:0完胜韩国选手MOON,尽管意外地输掉了决赛,错失三连冠,但他已经完成了对所有人的超越,和MOON、Grubby成为了世界魔兽争霸项目上公认的三名最伟大的选手。
