静物写生的要点包括:立体感与空间感。质感与量感。
立体即是有的空间, 立体感与空间感在物质世界中。空间即是立体存在形式。因此在素描造型中,立体感与空间感表示总是相互联系在一起的都是形体塑造的重要因素。
因此立体感又称“体积感”静物写生中, 立体感立体感是指物体自身三维空间的体感表现。物体的立体感主要通过以下因素在二维空间的画面上暗示出来的即物体不同方向体面的透视缩形,不同方向体面的明暗色调层次和在光线照射下物体的投影物体自身的立体感是局部, ① 形体透视;②明暗色调;③ 投影对于物体自身体积空间的表示来讲。画面的空间感是整体,明确这一关系十分重要。不能孤立地去塑造物体的立体感,而必需将其统一和服从于相应的画面空间将物体的立体感融入空间之中去表现,获得画面的空间感和整体感的关键。
即物体自身各部分之间的空间距离, 空间感空间感包括两个方面的因素:一是形体空间。以及物体与物体之间的空间距离。二是色彩空间,即物体所处环境与画者之间的距离,包括由于大气层空气中的微粒和尘埃对光线照射的影响,而发生近实远虚,近浓远淡的色彩强弱变化。
将处于不同空间位置的物体的透视缩形变化, 形体空间主要是依据同一视点下统一的透视比例尺度。准确地表现于画面而造成一种空间感觉,结构造型正是依据这一原理去表现物体的体积空间。
素描的五大调子是指;明暗交界线, 过渡调, 亮调, 反光, 投影
1 素描的五大调子一般是以明暗交界线先画为主,在绘画上,一般在步骤上一般都是从暗部开始画,而才暗部开始的话,一般必须从明暗交界线开始,这是一个规律.在画交界线的时候,必须考虑好交界线的位置,如果位置定错了,其他的调子也都白画,这疑点必须注意.
2 过度调;过度调有两个,一个是暗部的过度调,一个是亮部的过度调,两者的区别是亮部的亮,暗部的重,要区别好.但在画的时候.,一般是从暗部开始.或从交界线往两边画.同时的进行.在过度调的绘画上,是素描中最主要的部分.
3 亮调的素描有两部分;一个是从高光到过度调的部分,尽管在亮部但也有调子.只是很轻,但必须要画,不能不画,直到高光部分为止.
4 反光;关于反光的画法,主要考虑有两个问题;一个是在画反光的时候,不管反光有多亮,但反光再亮也不能比亮部的亮度还亮.二是无论有没有反光,考虑暗部的反光的时候,必须把反光画出来.只是在画反光的时候,有的亮,有的不亮,为此在考虑反光的.时候,无论有没有反光,都要画出来.
5 关于投影的画法;在画投影的时候,要考虑投影的透视关系的合理性,如果在透视上出现问题,,会影响整个画面的效果.
立体即是有的空间, 立体感与空间感在物质世界中。空间即是立体存在形式。因此在素描造型中,立体感与空间感表示总是相互联系在一起的都是形体塑造的重要因素。
因此立体感又称“体积感”静物写生中, 立体感立体感是指物体自身三维空间的体感表现。物体的立体感主要通过以下因素在二维空间的画面上暗示出来的即物体不同方向体面的透视缩形,不同方向体面的明暗色调层次和在光线照射下物体的投影物体自身的立体感是局部, ① 形体透视;②明暗色调;③ 投影对于物体自身体积空间的表示来讲。画面的空间感是整体,明确这一关系十分重要。不能孤立地去塑造物体的立体感,而必需将其统一和服从于相应的画面空间将物体的立体感融入空间之中去表现,获得画面的空间感和整体感的关键。
即物体自身各部分之间的空间距离, 空间感空间感包括两个方面的因素:一是形体空间。以及物体与物体之间的空间距离。二是色彩空间,即物体所处环境与画者之间的距离,包括由于大气层空气中的微粒和尘埃对光线照射的影响,而发生近实远虚,近浓远淡的色彩强弱变化。
将处于不同空间位置的物体的透视缩形变化, 形体空间主要是依据同一视点下统一的透视比例尺度。准确地表现于画面而造成一种空间感觉,结构造型正是依据这一原理去表现物体的体积空间。
素描的五大调子是指;明暗交界线, 过渡调, 亮调, 反光, 投影
1 素描的五大调子一般是以明暗交界线先画为主,在绘画上,一般在步骤上一般都是从暗部开始画,而才暗部开始的话,一般必须从明暗交界线开始,这是一个规律.在画交界线的时候,必须考虑好交界线的位置,如果位置定错了,其他的调子也都白画,这疑点必须注意.
2 过度调;过度调有两个,一个是暗部的过度调,一个是亮部的过度调,两者的区别是亮部的亮,暗部的重,要区别好.但在画的时候.,一般是从暗部开始.或从交界线往两边画.同时的进行.在过度调的绘画上,是素描中最主要的部分.
3 亮调的素描有两部分;一个是从高光到过度调的部分,尽管在亮部但也有调子.只是很轻,但必须要画,不能不画,直到高光部分为止.
4 反光;关于反光的画法,主要考虑有两个问题;一个是在画反光的时候,不管反光有多亮,但反光再亮也不能比亮部的亮度还亮.二是无论有没有反光,考虑暗部的反光的时候,必须把反光画出来.只是在画反光的时候,有的亮,有的不亮,为此在考虑反光的.时候,无论有没有反光,都要画出来.
5 关于投影的画法;在画投影的时候,要考虑投影的透视关系的合理性,如果在透视上出现问题,,会影响整个画面的效果.