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【测评】Interloper游戏测评

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0.前言
本测评为本人原创,转载请注明出处。
前段时间在steam上买了关注已久的游戏interloper,这款游戏在国内没有什么人气,但我觉得是一款很不错的游戏。玩了一段时间也略有小成,今天写一篇游戏测评。
游戏的画风我非常喜欢,应该说最先吸引我的就是画风,之后会有一些截图,这里我就不多赘述了。
Interloper是一款即时战略游戏,但是作为一款RTS游戏,它大胆地摒弃了传统RTS中那些繁琐的元素(诸如血量,建造建筑等等),一局游戏通常只要5-10分钟。整个游戏中的信息是完全公开的(有一个例外,后面会提到),相较普通的即时战略,它的策略性更强。或者说,让人有一种在下棋的感觉。对比现在各大游戏公司旗下动辄几十个GB的大型游戏,200MB的体积算是轻量级了。不过,这款游戏却有着他们所无法类比的独特游戏体验。它需要运筹帷幄,更需要分秒必争,这种紧张刺激的感觉,喜欢策略游戏的玩家千万不能错过!


IP属地:上海1楼2016-04-05 20:36回复
    2.作战单位
    目前游戏中主要的单位共有五种
    1)sentinel 侦察兵
    游戏中最主要也是最重要的单位,代表了玩家本身。不过和传统RTS不同,它是不会被摧毁的,所以放心地用它攻城拔寨吧。可惜sentinel本身没有任何战斗力,也就是说,任何一个敌方单位都可以阻挡它通过。特别的,当你按下空格键,sentinel将进入潜行状态,这时它可以穿过对方单位。在潜行时,sentinel对对方玩家将是不可见的。相对的,潜行状态的sentinel将不能进行任何形式的占领。需要注意的是,你只能在自己的领土上解除潜行状态。

    它的主要用途共有三种:
    I.占领领土
    前面提到过,这个游戏的最终目的是占领地图75%的面积,而唯一具备这个能力的单位就是sentinel。Sentinel游过的地方就会成为自己的领土,相对的,如果自己的领土被对方sentinel游过的话就会失去。
    II.占领建筑
    前面提到的三种建筑都需要sentinel来占领,与占领领土不同,占领建筑需要sentinel在建筑上停留一小段时间。需要注意的是,当一座assembler 或者foundry具有与它相连接的source时便是不可被对方占领的。换句话说,我方运行中的assembler或者foundry对对方而言与墙壁无异。(唯一区别就是sniper的激光可以贯穿,后面会介绍)
    III.阻挡对方
    前面也提到了,sentinel是无法被摧毁的,所以在必要时你可以使用sentinel来阻挡对方的单位,这一点在游戏前期是经常能用到的。


    IP属地:上海3楼2016-04-05 20:39
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      2)drone 工蜂
      或者翻译成无人机,是本游戏中最基本战斗单位。drone由assembler制造(有的地图上也有野生的drone)。2只drone互相攻击的话将同时消灭。Drone在中立或对方领土上停留过长时间的话将会自灭。同时,drone也是合成其他高阶单位的原材料。

      3)defender 保卫者
      Defender是由foundry制造的第一种高阶单位,原料是2只drone。Defender拥有3个单位的生命,换言之对方需要使用3只drone才能消灭defender。Defender不能主动攻击对方单位,在游戏前期,defender是很有效的反游击单位。与drone类似,defender在中立或对方领土上停留过长时间的话将会自灭。

      4)sniper 狙击手
      Sniper是由foundry制造的第二种高阶单位,原料是3只drone。Sniper只拥有1个单位的生命,但是它具有远程攻击的能力,sniper会自动攻击和它出现在同一条直线上的任何未被遮挡的敌方单位(不包括sentinel),两次攻击之间会有一小段时间的技能冷却,这个时候sniper是十分脆弱的。所以,让defender和sniper一起行动会是一个好主意。与drone类似,sniper在中立或对方领土上停留过长时间的话将会自灭。


      IP属地:上海4楼2016-04-07 13:42
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        5)destroyer 歼灭者
        Destroyer是由foundry制造的第三种(也是最后一种)高阶单位。按照教程关卡中的原话,destroyer是游戏中威力最强的单位(但是个人更喜欢sniper)。Destroyer也拥有1个单位的生命,与sniper不同,destroyer还拥有2只钳子,1只钳子也拥有1个单位的生命(或者说耐久)可以主动进攻或者抵挡攻击。当destroyer的钳子损坏,它将在一小段冷却时间后再生。与drone类似,destroyer在中立或对方领土上停留过长时间的话将会自灭。

        游戏中的单位到这里就介绍完毕了,虽然单位种类不多,但是各有特点。将他们组合运用的话可以打出各种战术。

        (游戏中单击foundry后的选择界面)


        IP属地:上海5楼2016-04-07 13:43
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          3.游戏心得
          作为一款即时战略游戏,必须争分夺秒。在每局对战开始之前,就要先观察整张地图,对自己开局的行动有一个规划。我个人更倾向于阵地战,而AI一般倾向于游击战。刚接触这款游戏时经常被电脑出其不意地偷袭,大呼坑爹。随着游戏的上手,我也渐渐明白哪些地方是战略要地,同时也要警惕电脑来偷袭。关于具体的游戏技巧我也就不在这里献丑了,希望各位喜欢这款游戏的玩家能自己去游戏中体验。
          最后,祝大家游戏愉快!


          IP属地:上海6楼2016-04-07 13:43
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            顶一下


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-05-24 11:15
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              游戏要是有汉化就好了


              IP属地:黑龙江8楼2016-08-22 20:42
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                进不去游戏啊,LZ在吗


                9楼2016-08-26 19:00
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