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谁给讲解一下坦克远距离密位

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本人历史新手1000米内可以打的中 1200开外就是看运气和手感了 给能说说这个密位怎么搞 百度上看了看 不大明白


来自Android客户端1楼2016-04-07 16:00回复
    车体信息➗迷位数乘以1000就是目标距离


    来自iPhone客户端2楼2016-04-07 16:01
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      其实老鸟都是靠感觉的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2016-04-07 17:18
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        算什么算,等你算完人家早跑了或者都打你几炮了,多打就有感觉了


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2016-04-07 17:23
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          看炮弹落点自己估计


          来自Android客户端5楼2016-04-07 17:30
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            不用算 多玩几次 凭感觉就行 等你算出来 早被打死了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2016-04-07 17:41
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              那些密位算法都是现实里真实作战的,全真陆战不讨论,光说历史模式下吧,首先你的距离标尺是会根据你炮弹初速自动调节的,简单来说你用穿甲弹和榴弹距离标尺会移动变化,所以就这一点,战雷历史瞄准只需要测距,和现实还是不同的。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2016-04-07 18:23
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                最后再说说这感觉是什么,其实就是打多了的经验,如果硬要量化,那就是对地图目标出现区域距离的熟悉,当然这是说远距离对射,比如库尔斯克两山顶之间,波兰左侧山坡到城镇等等,所以能做到各种位置无测距1炮校射2发必中,当然这玩意具体要说能开个新贴了,老司机都有自己的玩法


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2016-04-07 18:35
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                  交易去试驾模式开历史模试试手感找找距离感然后打那个运动靶试试提前量


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2016-04-07 18:38
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                    告诉你个好方法!你打街机用瞄准镜能看到可以击穿的地方,打历史你就能看大概在什么位子,


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2016-04-09 15:28
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                      历史不是看感觉么?就算是1000米大多数坦克的车高也已经占了刻度上800到1300m的大小。
                      凭感觉1.5km侧面一发打死一辆全速前进的T34的四号路过。


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2016-04-09 16:10
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