2. 神风剑豪一闪与不屈:

相信语死早的童鞋都对一闪的描述晕头转向,LZ虽然高考语文130但是也没彻底读懂,加上神风是手里缺的几卡之一无法亲测,直到我翻到了一个帖子,感谢那位壕的测试,不废话直接贴过来:
"当没有开冰封的情况下,反弹对方当前攻击力的一半,也就是说如果对方攻击力为900,就反弹450。而这个攻击力如果包含了战意、暴击、buff、背刺等,伤害也将会返回一半,比如战意斗神开了凯撒之击以及吃了各种buff,攻击加成到1300,那么伤害就会返回650。这个伤害返回即使开了不屈,只有1血的情况下也能照样正常结算。
当开了冰封后,这技能就成了垃圾,只反弹冰封后所受伤害的一半……和天蝎一样了(天蝎反55)。如果在只有一血的情况下冰封,也是反弹50伤害。
从这里可以看出,实际上物理反弹这个技能,和卡牌当前有多少血一点关系都没……就是会受到冰甲的影响。”
在看到这个结论之前,我就跟朋友讨论说,神风是加强版的欲望,两个技能一模一样,而一闪仅仅眩晕就值回弱点的票价,还不说两者都是吃控卡(洗脸自然都一样的,目标不动)。神风控了有反弹有眩晕,坑横扫也是一把好手。
看到这个结论以后,神风毫无疑问就是壕版欲望,15级960/2140的二维对比欲望1040/1845可以说毫不逊色,虽然欲望弱点+燕返带走壕卡不解释,但是神风反弹超高攻击+坑横扫更是丧心病狂。看到很多人给不动欲望定位为“最稳的暴力打手”,我以为不动神风才是目前打手终极形态,荆棘女神反弹之王?神风一笑而过,翻开画满XX的“暴击金属、战意光龙、地下城90+牛比菜刀...”,深藏功与名。