简单说吧几点吧
1堵城不需要大量资金 新坑就可以玩
2堵城交通无解
试了大量方法 目前找到最好的方法就是把生活区跟出城的主道和赌博区分开
可是到后期一天600W的时候什么方法都没用了
居民也不怕上班打卡迟到一定要绕远去堵区凑热闹 亲自试试究竟能不能堵死
据我观察还经常能遇到其他城市闲得无聊过来堵一堵转一圈一点钱都不花留点尾气就绝气而去的 数量也不再少数
不过交通并不影响赌场顾客人数
3去你大爷的交通
堵城起步都是若干1W5的小赌城靠一个火车站来生存 收入可能保持一小时一两万的样子 实际上再初期是非常充裕的
到后期基本靠船坞 船坞带来的人基本不开车 所以就算堵死也不会影响赌场的生意 而且是船一到赌场人数就满 甚至不用等游客走过去数据就先到了
4赌场的发展
发展主要是吸引游客 吸引游客主要依靠的就是地标
看好地标 可以从中等游客开始 不过我一般直接用吸引高等游客的斜塔 一个就可以
5高级赌场
一是船厂千万别太近 千万别太近 千万别太近
我有一次手里有70多W 又放下个高级赌场把配套都摆起 然后就不来人了
看地图下边严重堵船 几条小船来回转圈 大船小船排队已经排到地图外边了 就这么活活把我拖死
所以资金上一定要充裕点再放豪华赌场
至于人数那个数据的意思好多萌蠢都不懂 其实意思是 实际接纳人数/入境游客 大致就是这个意思吧
下边进入正题
如果有大神能拿出几个堵城不堵的成功案例求分享啊
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2堵城交通无解
试了大量方法 目前找到最好的方法就是把生活区跟出城的主道和赌博区分开
可是到后期一天600W的时候什么方法都没用了
居民也不怕上班打卡迟到一定要绕远去堵区凑热闹 亲自试试究竟能不能堵死
据我观察还经常能遇到其他城市闲得无聊过来堵一堵转一圈一点钱都不花留点尾气就绝气而去的 数量也不再少数
不过交通并不影响赌场顾客人数
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堵城起步都是若干1W5的小赌城靠一个火车站来生存 收入可能保持一小时一两万的样子 实际上再初期是非常充裕的
到后期基本靠船坞 船坞带来的人基本不开车 所以就算堵死也不会影响赌场的生意 而且是船一到赌场人数就满 甚至不用等游客走过去数据就先到了
4赌场的发展
发展主要是吸引游客 吸引游客主要依靠的就是地标
看好地标 可以从中等游客开始 不过我一般直接用吸引高等游客的斜塔 一个就可以
5高级赌场
一是船厂千万别太近 千万别太近 千万别太近
我有一次手里有70多W 又放下个高级赌场把配套都摆起 然后就不来人了
看地图下边严重堵船 几条小船来回转圈 大船小船排队已经排到地图外边了 就这么活活把我拖死
所以资金上一定要充裕点再放豪华赌场
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