仔细一看跟帖
@李二斤 和
@linee39 的全是认识的dalao......这个话题挺有意思,我也随便讲讲我自己的看法。
文艺作品中女性形象作为被观看的“风景”,这种现象在父权社会中由来已久,不仅仅在文章中提到的儿童作品里,画作,小说,诗歌种种创作类型都有这种现象。按约翰伯格的《观看之道》所言,观看要先于语言,观看本身就构建了一种权力关系。而艺术作品中的女性形象往往一开始就是被置于被观看的位置上的。在这种观看方式之中,女性风度在于”表达她对自己的看法,以及界定别人对待她的分寸。“也就是说在文艺作品中,男人的行动是出于自身向外界放射的意愿。而女性的行动是出于指向自身的内敛呼唤。女性形象对观看者发出呼唤,请求观看者能够回答她,将自身的意愿加诸于她,无论这种意愿是积极的征服还是消极的依靠。这个过程中女性形象永远是缺失主体性的”他者“
回到舰C本体之中,只要考察舰娘与提督的互动台词就能察觉到舰娘形象是如何成为被观看的对象的。雷的”没错没错,更加依赖我一点也可以哦!“,凤翔的”是要先洗澡?还是先吃饭?还是说…“,睦月的”更多更多地夸奖睦月也行哦!我是越夸越厉害的类型喵“这一类台词是很典型的”呼唤——应答“的互动模式。舰娘提出了如何对待自己的请求,玩家可以根据自己的喜好给予相应的回应。主动地位都是被玩家掌握的。如果分析如月的台词还会有更有趣的发现。如月在游戏中是比较主动向提督示爱的舰娘,有着诸如”真是的,随司令官你喜欢啦……“,”稍微感觉有点累了,我去睡一会儿觉哦。要一起睡吗?“,”快看快看~这白里透红的肌肤。呵呵,再靠近一点看嘛。“这样的过激发言。可以看到这些台词都是邀请或是对自身的展示,如月与其说示爱不如说是求爱。她并没有主动亲近玩家的意思,而是反过来呼唤玩家对其亲近。关系的主动权还是在玩家手中。
从上面的例子中可以看出来,女性形象主体性的丧失本质上还不是”性别刻板印象“的问题,柔弱贤淑的女性形象同样可以表达自身的意愿获得主体性。主体性丧失的根源在于人物的这种这种”呼唤——应答“交流模式。对于以玩家的”偷窥“为前提的游戏来说,角色的呼唤是直接向玩家发出的。在展示故事为中心的小说中,呼唤往往是向读者代入的角色发出的。在同人小说中,突破这种交流模式,实现人物主体间意志的冲突对抗,才能使人物摆脱沦为”他者“的命运。也可以说,如果觉得一篇舰娘同人文中的舰娘过于花瓶,不一定是因为作者有意消费作为被观看者的女性形象,也可能是他文笔欠缺火候不会写冲突......
如果嫌上面的废话太长,那就请记住一个建议:多描写人物间的冲突,自然就能体现角色的主体性。