1.能力
能力是超级英雄的一个基本定位,笼统来说分能力者和非能力者两种大体系,往细里分还有类似于美国队长这种通过后期改造达到人类极限,但战斗方式依旧仰仗军械或近身格斗这类;也有普通人意外获得神器加持这类情况;还有身为神明的,多种多样.
作者要搞清楚自己原创英雄的定位,以此设置敌人,城市,战斗方式还有剧情.对英雄能力起源,发展进化有自己的把控和别出心裁的脑洞,那是英雄特色和吸引别人的地方.
一般来说,能力者对于想象力不错的人来说比较推荐,而且如果英雄能力创新出彩,甚至可以将剧情侧重点放在打斗上面多一些.
非能力者则难度较大,需要作者了解格斗描写,军械知识等等,还需要在情节上面加大功夫,把英雄形象好好塑造起来,不然会给人一种都市军事题材或者都市武打题材的感觉.要记住,我们写的是超级英雄,要把超级英雄的感觉写出来,比如利用自己的条件做善事,拯救世界,挫败反派的阴谋等等.非能力者既然不用想关于能力的设定,那就争取情节上面吸引读者.悬疑,黑暗一般很适合这类英雄.
英雄也有各自的特点,有传统意义上的英雄,他们近乎完人,所作所为纯粹为了帮助他人,目的单纯美好;一些是为了自己的目的,间接完成了一些英雄事迹,这部分严格来说不算英雄,但依然有他们独到的魅力;还有一类是想用自己的能力去造福社会,但手法残忍极端,反而会成为社会批判的对象,也就是反英雄.
能力是超级英雄的一个基本定位,笼统来说分能力者和非能力者两种大体系,往细里分还有类似于美国队长这种通过后期改造达到人类极限,但战斗方式依旧仰仗军械或近身格斗这类;也有普通人意外获得神器加持这类情况;还有身为神明的,多种多样.
作者要搞清楚自己原创英雄的定位,以此设置敌人,城市,战斗方式还有剧情.对英雄能力起源,发展进化有自己的把控和别出心裁的脑洞,那是英雄特色和吸引别人的地方.
一般来说,能力者对于想象力不错的人来说比较推荐,而且如果英雄能力创新出彩,甚至可以将剧情侧重点放在打斗上面多一些.
非能力者则难度较大,需要作者了解格斗描写,军械知识等等,还需要在情节上面加大功夫,把英雄形象好好塑造起来,不然会给人一种都市军事题材或者都市武打题材的感觉.要记住,我们写的是超级英雄,要把超级英雄的感觉写出来,比如利用自己的条件做善事,拯救世界,挫败反派的阴谋等等.非能力者既然不用想关于能力的设定,那就争取情节上面吸引读者.悬疑,黑暗一般很适合这类英雄.
英雄也有各自的特点,有传统意义上的英雄,他们近乎完人,所作所为纯粹为了帮助他人,目的单纯美好;一些是为了自己的目的,间接完成了一些英雄事迹,这部分严格来说不算英雄,但依然有他们独到的魅力;还有一类是想用自己的能力去造福社会,但手法残忍极端,反而会成为社会批判的对象,也就是反英雄.